Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Misión #19945 - Standoff-in-the-Lowlands-Oct-1944
Fecha de Inicio: 21.03.2024 20:20
Fecha Final: 21.03.2024 20:59
Duración: 0:39
Total pilotos: 69
Aviones derribados
9
10
Objetos destruídos en tierra
17
54
Puntos
1694
2264
Tiempo de vuelo (horas)
10
10
Ranking de Pilotos
1
t0t3m
Aliados
0
4
0:25
0.0
0.0
18.4%
0
504
0
504
2
smooth_operator
Eje
1
12
0:35
1.0
1.0
6.4%
0
110
252
362
3
TAPAKAH
Aliados
0
6
0:25
0.0
0.0
45.3%
0
354
0
354
4
=FF4H=FLEDI
Eje
1
5
0:20
1.0
1.0
42.2%
0
311
0
311
5
Eddiee
Eje
0
4
0:32
0.0
0.0
0.0%
0
0
290
290
6
Zylark
Eje
0
1
0:27
0.0
0.0
0.0%
2
214
0
216
7
cruisien
Eje
0
3
0:34
0.0
0.0
3.3%
0
187
0
187
8
Jarl_Allen13
Eje
2
0
0:32
2.0
2.0
2.8%
160
0
0
160
9
Kahari
Aliados
1
0
0:31
1.0
1.0
23.9%
120
0
0
120
10
VanVogt
Aliados
1
1
0:30
1.0
1.0
23.7%
120
0
0
120
11
2/JG26_rudidlo
Eje
0
3
0:29
0.0
0.0
5.5%
0
118
0
118
12
II/JG54_Dopster
Eje
1
0
0:25
1.0
1.0
2.4%
0
116
0
116
13
ACG_Lancaster
Aliados
1
0
0:23
1.0
1.0
2.1%
114
0
0
114
14
2/JG26_Krak
Eje
1
1
0:27
1.0
1.0
13.7%
0
108
0
108
15
trim-onaslider
Aliados
1
0
0:08
1.0
1.0
7.6%
104
0
0
104
16
SOB_Stealth
Eje
0
4
0:14
0.0
0.0
6.9%
0
92
0
92
17
ACG_Raven
Aliados
1
0
0:23
1.0
1.0
7.4%
84
0
0
84
18
Knarley-Bob
Eje
0
2
0:13
0.0
0.0
4.5%
0
52
0
52
19
Josepgam
Aliados
0
2
0:11
0.0
0.0
0.0%
0
51
0
51
20
Mowaca
Aliados
0
1
0:29
0.0
0.0
26.9%
48
0
0
48
21
Stuka_Steve
Eje
0
12
0:14
0.0
0.0
4.6%
0
48
0
48
22
Moon_Shine51
Aliados
2
0
0:27
2.0
2.0
1.1%
27
18
0
45
23
2/JG26_Achileus
Eje
1
1
0:21
1.0
1.0
7.5%
0
34
0
34
24
=BKS=Desklet
Eje
1
0
0:21
1.0
1.0
5.5%
0
32
0
32
25
=VARP=Munster
Eje
0
2
0:19
0.0
0.0
0.2%
2
26
0
28
26
JG-1/532WULFY
Eje
0
1
0:31
0.0
0.0
13.3%
27
0
0
27
27
Jontti
Eje
1
0
0:28
1.0
1.0
4.8%
27
0
0
27
28
56RAF_Boot
Aliados
0
0
0:33
0.0
0.0
0.0%
22
0
0
22
29
HeavyFish
Aliados
0
0
0:30
0.0
0.0
19.8%
20
0
0
20
30
ACG_Mike
Aliados
1
0
0:14
1.0
1.0
2.6%
0
19
0
19
31
Bica
Eje
1
3
0:22
0.33
1.0
8.0%
9
7
0
16
32
Jencku
Aliados
0
1
0:31
0.0
0.0
36.8%
15
0
0
15
33
ACG_Stribers
Aliados
0
0
0:23
0.0
0.0
0.0%
0
14
0
14
34
=BKS=Maverik82
Eje
0
0
0:21
0.0
0.0
0.0%
0
14
0
14
35
==312==Streak
Aliados
0
0
0:21
0.0
0.0
0.0%
0
14
0
14
36
2/JG26_Hasic
Eje
0
0
0:29
0.0
0.0
0.0%
12
0
0
12
37
ACG_Sherwood
Aliados
0
0
0:16
0.0
0.0
0.0%
10
0
0
10
38
garensterz
Aliados
1
0
0:18
1.0
1.0
3.0%
9
0
0
9
39
FTC_lexeh1
Aliados
0
2
0:26
0.0
0.0
2.8%
8
0
0
8
40
AtamaN_UA
Eje
0
0
0:12
0.0
0.0
0.0%
8
0
0
8
41
Penguin_22
Aliados
0
0
0:26
0.0
0.0
0.0%
3
1
0
4
42
ACG_Trubshaw
Aliados
0
0
0:06
0.0
0.0
0.0%
2
1
0
3
43
Incorrect1002
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
3
0
0
3
44
ACG_Graded
Aliados
0
0
0:15
0.0
0.0
0.0%
0
2
0
2
45
ACG_Phoenix
Aliados
0
0
0:11
0.0
0.0
0.0%
0
2
0
2
46
ACG_Sods
Aliados
0
0
0:09
0.0
0.0
0.0%
0
2
0
2
47
Mosquito
Eje
0
0
0:26
0.0
0.0
0.0%
1
0
0
1
48
vikingbear
Aliados
0
0
0:21
0.0
0.0
0.3%
1
0
0
1
49
Smokey
Eje
0
0
0:14
0.0
0.0
0.0%
0
1
0
1
50
ACG_Junior
Aliados
0
0
0:14
0.0
0.0
0.0%
1
0
0
1
51
ACG_Magic
Aliados
0
0
0:13
0.0
0.0
0.0%
1
0
0
1
52
ACG_Teepee
Aliados
0
0
0:11
0.0
0.0
0.0%
0
1
0
1
53
jinzo
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
1
0
0
1
54
BrazilianLuigi
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
1
1
55
Cookies
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
1
0
1
56
ACG_Dodgy
Aliados
0
0
0:09
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
57
CSW_Motas
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
58
ACG_Jacob
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
59
Bog_Roll
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
60
IRRE_Temeraire-
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
61
ACG_Ulfsark
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
62
FTC_DerSheriff
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
63
III/JG52_Adnara
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
64
ACG_Nikki
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
65
ACG_Teddy
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
66
ACG_MattACG_Matt
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
67
ROFO
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
68
ACG_Macro
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
69
ACG_Flyby
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.