Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
=TBAS=CatDaddy
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
18
Mejor Racha
5
Destruídos en Tierra
696
Mejor Racha en Ataque
217
Tiempo de Vuelo
24:15
Puntería
12.4
Posición en el Ranking
6
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
18
Cazas
2
Cazas (IA)
14
Bombarderos (IA)
2
Objetivos destruidos en tierra
696
Tanques Medianos (IA)
3
Tanques Livianos (IA)
6
Camiones (IA)
4
AA pesadas
13
AA medianas
30
AA livianas
27
Machine gunners
6
Luces de búsqueda
12
Vagones
13
Artillería de campo
4
Howitzers
11
Artillería de cohetes
21
Heavy Ships
7
Medium Ships
7
Light Ships
7
Aviones aparcados
12
Vehículos estáticos
104
Objetos de Aeródromo
329
Puentes
4
Objetos Industriales
17
Detalle de resultados de la salida
Puntos
27081
Salidas
70
Avión perdido
27
Bailout
5
Muerto
19
Capturado
0
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
5
Mejor Racha en Ataque
217
Best Flight time Streak
5:26
Best Sorties Streak
16
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
29
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 12
17%
Eje
número de salidas: 58
83%
Especialidad
Caza
número de salidas: 4
6%
Ataque
número de salidas: 66
94%
W/L - Win/Loss
1.5
Ratio
0.73
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
0.95
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.67
K/S - Kills per Sortie
0.26
K/H - Kills per Hour of Flight
0.74
GK/D - G.Kills per Death
36.63
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
25.78
GK/S - G.Kills per Sortie
9.94
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
28.69
Otros nombres del piloto en esta cuenta: CatDaddy, Rjones4710Rjones4710
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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