Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
=TBAS=CatDaddy
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
18
Mejor Racha
4
Destruídos en Tierra
796
Mejor Racha en Ataque
220
Tiempo de Vuelo
25:03
Puntería
9.4
Posición en el Ranking
5
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
18
Cazas
11
Ataque
1
Cazas (IA)
4
Bombarderos (IA)
2
Asisitido
6
Objetivos destruidos en tierra
796
Tanques Medianos (IA)
5
Vehículos Blindados
17
Autos
8
Camiones (IA)
98
AA pesadas
21
AA medianas
40
AA livianas
26
Machine gunners
1
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
2
Vagones
3
Artillería de campo
4
Howitzers
4
Light Ships
2
Aviones aparcados
9
Vehículos estáticos
1
Objetos de Aeródromo
398
Puentes
3
Objetos Industriales
23
Big buildings
33
Medium buildings
59
Small buildings
37
Detalle de resultados de la salida
Puntos
25071
Salidas
82
Avión perdido
29
Bailout
4
Muerto
22
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
4
Mejor Racha en Ataque
220
Best Flight time Streak
6:02
Best Sorties Streak
16
Max Aerial Victories in one sortie
2
Max Destroyed on Ground in one sortie
32
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Eje
número de salidas: 82
100%
Especialidad
Caza
número de salidas: 3
4%
Ataque
número de salidas: 79
96%
W/L - Win/Loss
0.67
Ratio
1.0
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
0.82
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.62
K/S - Kills per Sortie
0.22
K/H - Kills per Hour of Flight
0.72
GK/D - G.Kills per Death
36.18
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
27.45
GK/S - G.Kills per Sortie
9.71
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
31.77
Otros nombres del piloto en esta cuenta: Rjones4710Rjones4710, CatDaddy
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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