Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
=TBAS=CatDaddy
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 3
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
12
Mejor Racha
5
Destruídos en Tierra
526
Mejor Racha en Ataque
137
Tiempo de Vuelo
17:47
Puntería
8.7
Posición en el Ranking
3
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
12
Cazas
5
Ataque
1
Bombarderos
1
Cazas (IA)
4
Bombarderos (IA)
1
Asisitido
5
Objetivos destruidos en tierra
526
Tanques Medianos (IA)
8
Vehículos Blindados
2
Autos
2
Camiones (IA)
24
AA pesadas
25
AA medianas
26
AA livianas
23
Machine gunners
3
Luces de búsqueda
8
Locomotoras
1
Vagones
9
Artillería de campo
18
Howitzers
5
Artillería de cohetes
3
Heavy Ships
3
Medium Ships
3
Light Ships
4
Aviones aparcados
1
Vehículos estáticos
42
Objetos de Aeródromo
243
Puentes
2
Objetos Industriales
13
Big buildings
8
Medium buildings
35
Small buildings
15
Detalle de resultados de la salida
Puntos
23628
Salidas
61
Avión perdido
24
Bailout
3
Muerto
19
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
5
Mejor Racha en Ataque
137
Best Flight time Streak
4:27
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
2
Max Destroyed on Ground in one sortie
29
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
3
Tiempo de Vuelo
0:38
Salidas
3
Avión perdido
0
Coaliciones
Eje
número de salidas: 61
100%
Especialidad
Ataque
número de salidas: 61
100%
W/L - Win/Loss
0.55
Ratio
0.92
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
0.63
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.5
K/S - Kills per Sortie
0.2
K/H - Kills per Hour of Flight
0.67
GK/D - G.Kills per Death
27.68
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
21.92
GK/S - G.Kills per Sortie
8.62
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
29.56
Otros nombres del piloto en esta cuenta: CatDaddy, Rjones4710Rjones4710
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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