Apollo Beta 18 "Big Normandy"
Combat Box Dynamic Campaign
=DW=_Biggles*266 (Duxford Wing)
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: Spitfire Mk.IXe
Spitfire Mk.IXe
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 35
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
75
Mejor Racha
15
Destruídos en Tierra
505
Mejor Racha en Ataque
89
Tiempo de Vuelo
24:23
Puntería
12.9
Posición en el Ranking
6
Posición en el ranking
de caza
6
Posición en el ranking
de ataque a suelo
4
Posición en el ranking
de bombardero
-
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
75
Cazas
45
Ataque
15
Bombarderos
1
Cazas (IA)
9
Bombarderos (IA)
5
Asisitido
12
Objetivos destruidos en tierra
505
Vehículos Blindados
1
Camiones (IA)
9
AA pesadas
4
AA medianas
7
AA livianas
1
Locomotoras
1
Vagones
102
Aviones aparcados
78
Vehículos estáticos
73
Objetos de Aeródromo
224
Puentes
2
Big buildings
2
Medium buildings
1
Detalle de resultados de la salida
Puntos
25486
Salidas
83
Avión perdido
34
Bailout
9
Muerto
17
Capturado
2
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
15
Mejor Racha en Ataque
89
Best Flight time Streak
3:40
Best Sorties Streak
11
Max Aerial Victories in one sortie
5
Max Destroyed on Ground in one sortie
49
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
35
Tiempo de Vuelo
0:23
Salidas
2
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 64
77%
Eje
número de salidas: 19
23%
Especialidad
Caza
número de salidas: 75
90%
Ataque
número de salidas: 8
10%
W/L - Win/Loss
2.68
Ratio
0.98
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
3.95
K/L - Kills per Aircraft Lost
2.21
K/S - Kills per Sortie
0.9
K/H - Kills per Hour of Flight
3.07
GK/D - G.Kills per Death
26.58
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
14.85
GK/S - G.Kills per Sortie
6.08
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
20.7
Otros nombres del piloto en esta cuenta: jwkerley
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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