Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
-332FG-Monkey_fly (332nd Fighter Group)
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 11
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
16
Mejor Racha
3
Destruídos en Tierra
139
Mejor Racha en Ataque
28
Tiempo de Vuelo
28:40
Puntería
5.9
Posición en el Ranking
56
Posición en el ranking
de caza
278
Posición en el ranking
de ataque a suelo
40
Posición en el ranking
de bombardero
156
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
16
Cazas
12
Ataque
2
Cazas (IA)
2
Asisitido
3
Objetivos destruidos en tierra
139
Autos
3
Camiones (IA)
14
AA medianas
1
AA livianas
1
Locomotoras
2
Vagones
13
Aviones aparcados
2
Vehículos estáticos
2
Objetos de Aeródromo
49
Objetos Industriales
11
Big buildings
8
Medium buildings
15
Small buildings
18
Detalle de resultados de la salida
Puntos
7518
Salidas
76
Avión perdido
30
Bailout
7
Muerto
21
Capturado
4
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
3
Mejor Racha en Ataque
28
Best Flight time Streak
6:42
Best Sorties Streak
14
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
11
Tiempo de Vuelo
0:50
Salidas
1
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 76
100%
Especialidad
Caza
número de salidas: 44
58%
Ataque
número de salidas: 24
32%
Bombardero
número de salidas: 1
1%
Transport
número de salidas: 7
9%
W/L - Win/Loss
0.67
Ratio
0.8
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
0.64
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.53
K/S - Kills per Sortie
0.21
K/H - Kills per Hour of Flight
0.56
GK/D - G.Kills per Death
5.56
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.63
GK/S - G.Kills per Sortie
1.83
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
4.85
Otros nombres del piloto en esta cuenta: Monkey_fly
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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