Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
II/JG11_Terzerole_VR (II/JG11=Reichsverteidigung=)
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 2
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 1
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
71
Mejor Racha
42
Destruídos en Tierra
242
Mejor Racha en Ataque
98
Tiempo de Vuelo
46:13
Puntería
5.1
Posición en el Ranking
27
Posición en el ranking
de caza
-
Posición en el ranking
de ataque a suelo
-
Posición en el ranking
de bombardero
-
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
71
Cazas
51
Ataque
18
Bombarderos
2
Asisitido
6
Objetivos destruidos en tierra
242
Autos
1
Camiones (IA)
2
AA pesadas
13
AA medianas
26
AA livianas
13
Luces de búsqueda
2
Artillería de cohetes
2
Heavy Ships
1
Medium Ships
5
Light Ships
1
Aviones aparcados
7
Vehículos estáticos
31
Objetos de Aeródromo
119
Puentes
1
Objetos Industriales
18
Detalle de resultados de la salida
Puntos
27667
Salidas
119
Avión perdido
49
Bailout
24
Muerto
9
Capturado
7
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
42
Mejor Racha en Ataque
98
Best Flight time Streak
20:21
Best Sorties Streak
46
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
23
Current life
Victorias aéreas (Racha)
2
Destruídos en Tierra (Racha)
1
Tiempo de Vuelo
1:17
Salidas
3
Avión perdido
2
Coaliciones
Eje
número de salidas: 119
100%
Especialidad
Caza
número de salidas: 39
33%
Ataque
número de salidas: 80
67%
W/L - Win/Loss
7.1
Ratio
0.81
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
4.44
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.45
K/S - Kills per Sortie
0.6
K/H - Kills per Hour of Flight
1.54
GK/D - G.Kills per Death
15.12
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.94
GK/S - G.Kills per Sortie
2.03
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
5.23
Otros nombres del piloto en esta cuenta: II/JG11_Terzerole
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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