Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=Sshadow14
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
1.16
Luft KD
1.7
Boden Siege/St.
37.84
Boden KD
55.67
Trefferquote
9.2
Position in der Rangliste
7
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
9.2%
Luftsiege insgesamt
46
Jäger
10.87% (5)
Schlachtflugzeug
6.52% (3)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
71.74% (33)
Bomber (KI)
10.87% (5)
Unterstüzter Abschuss
12
Bomben-/Raketentrefferquote
44.4%
Bodenziele insgesamt
1503
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.2% (3)
Lastkraftwagen (KI)
0.13% (2)
Flak (Großes Kaliber)
1.66% (25)
Flak (Mittleres Kaliber)
3.19% (48)
Flak (Kleines Kaliber)
2.73% (41)
Maschinengewehrschützen
0.2% (3)
Feldartillerie
1.2% (18)
Haubitzen
1.06% (16)
Raketenartillerie
0.67% (10)
Medium Ships
0.13% (2)
Statisches Flugzeug
0.13% (2)
Statisches Fahrzeug
15.3% (230)
Flugplatzobjekte
61.41% (923)
Brücken
0.73% (11)
Industrieanlagen
11.24% (169)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:15:43
Punktestand
33483
Einsätze
117
Gelandet
58.12% (68)
Im Flug
10.26% (12)
Verlorene Flugzeuge
31.62% (37)
Abgesprungen
7.69% (9)
Gestorben
17.95% (21)
Gefangenschaft
5.13% (6)
Bauchlandung
2.56% (3)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
7.41% (2)
Prozent gestorben wegen Unfälle
22.22% (6)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
8.11% (3)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
32.43% (12)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
240
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
9366
Aktuelle Abschussserie
2
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
14
Aktuelle Punkteserie
94
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
20.0% (1)
Standardabweichung
2.91 | 2.65 | 11.43
L1-Median
2.45 | 5.49 | 34.17
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
23.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
7
Abschüsse durch Pilotenverlust
57.14% (4)
Standardabweichung
75.87
L1-Median
73.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (3)
Standardabweichung
1.0 | 2.08 | 4.04
L1-Median
1.88 | 2.59 | 12.75
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
56.34%
Pilotenschutz*
63.38%
Flugzeugtödlichkeit*
68.75%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
25.0%
Pilotentödlichkeit*
37.5%
Luftsiege pro Tod
1.7
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.24
Luftsiege pro Einsatz
0.39
Luftsiege pro Stunde
1.16
zer. Bodenziele pro Tod
55.67
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
12.85
zer. Bodenziele pro Einsatz
12.85
zer. Bodenziele pro Flug
37.84
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt