Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Me 262 A
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Me 262 A
Luft Siege/St.
1.68
Luft KD
3.65
Boden Siege/St.
0.92
Boden KD
2.0
Trefferquote
5.1
Elo
1660
Bewertung
279K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
5.1%
Luftsiege insgesamt
62
Jäger
74.19% (46)
Schlachtflugzeug
17.74% (11)
Bomber
4.84% (3)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
1.61% (1)
Bomber (KI)
1.61% (1)
Unterstüzter Abschuss
1
Bomben-/Raketentrefferquote
38.1%
Bodenziele insgesamt
34
Flak (Kleines Kaliber)
2.94% (1)
Statisches Flugzeug
20.59% (7)
Statisches Fahrzeug
8.82% (3)
Flugplatzobjekte
41.18% (14)
Brücken
8.82% (3)
Industrieanlagen
17.65% (6)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:12:57
Punktestand
13257
Einsätze
59
Gelandet
49.15% (29)
Im Flug
6.78% (4)
Verlorene Flugzeuge
44.07% (26)
Abgesprungen
16.95% (10)
Gestorben
28.81% (17)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Unfälle
23.53% (4)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
23.08% (6)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
46
Abschüsse durch Pilotenverlust
65.22% (30)
Standardabweichung
4.05
L1-Median
5.0
0,9-Quantil
11.0
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (2)
Standardabweichung
18.41
L1-Median
19.5
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (4)
Standardabweichung
10.2 | 8.36
L1-Median
6.21 | 5.46
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
42.5%
Pilotenschutz*
60.0%
Flugzeugtödlichkeit*
89.47%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
22.56%
Pilotentödlichkeit*
68.42%
Luftsiege pro Tod
3.65
Luftsiege pro Flugzeugverlust
2.38
Luftsiege pro Einsatz
1.05
Luftsiege pro Stunde
1.68
zer. Bodenziele pro Tod
2.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.58
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.58
zer. Bodenziele pro Flug
0.92
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt