Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
C6_iceheart
Achsenmächte
Favorisierte Koalition: Achsenmächte
Favorisiertes Flugzeug: Fw 190 D-9
Fw 190 D-9
Luftsiege: 2
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 1
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Alle
Jäger
Schlachtflugzeug
Luftsiege
46
Beste Luftsiege in Folge
7
Bodenziele
588
Beste zer. Bodenziele in Folge
84
Flugzeit
38:07
Trefferquote
25.4
Position in der Rangliste
22
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
46
Jäger
36
Schlachtflugzeug
5
Bomber
1
Bomber (KI)
4
Unterstüzter Abschuss
23
Bodenziele insgesamt
588
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
5
Lastkraftwagen (KI)
2
Flak (Großes Kaliber)
15
Flak (Mittleres Kaliber)
19
Flak (Kleines Kaliber)
24
Flakscheinwerfer
2
Haubitzen
9
Heavy Ships
1
Statisches Flugzeug
29
Statisches Fahrzeug
87
Flugplatzobjekte
387
Brücken
1
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
31668
Einsätze
116
Verlorene Flugzeuge
39
Abgesprungen
3
Gestorben
25
Gefangenschaft
5
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
7
Beste zer. Bodenziele in Folge
84
Best Flight time Streak
4:05
Best Sorties Streak
16
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
30
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
2
Bodenziele (Luftsiege)
1
Flugzeit
0:28
Einsätze
1
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 116
100%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 115
99%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 1
1%
Sieg/Niederlage
2.09
Verhältnis
1.04
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
1.53
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.18
Luftsiege pro Einsatz
0.4
Luftsiege pro Stunde
1.21
zer. Bodenziele pro Tod
19.6
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
15.08
zer. Bodenziele pro Einsatz
5.07
zer. Bodenziele pro Flug
15.42
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: iceheart
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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