Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
=SFG=boykov14
Achsenmächte
Favorisierte Koalition: Achsenmächte
Favorisiertes Flugzeug: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Luftsiege: 1
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 5
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Alle
Jäger
Schlachtflugzeug
Luftsiege
23
Beste Luftsiege in Folge
3
Bodenziele
217
Beste zer. Bodenziele in Folge
39
Flugzeit
10:34
Trefferquote
8.3
Position in der Rangliste
20
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
23
Jäger
20
Schlachtflugzeug
1
Bomber
2
Unterstüzter Abschuss
3
Bodenziele insgesamt
217
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
2
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
3
Flak (Großes Kaliber)
10
Flak (Mittleres Kaliber)
17
Flak (Kleines Kaliber)
6
Maschinengewehrschützen
1
Flakscheinwerfer
2
Haubitzen
8
Heavy Ships
1
Light Ships
1
Statisches Fahrzeug
46
Flugplatzobjekte
110
Brücken
1
Industrieanlagen
9
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
11463
Einsätze
33
Verlorene Flugzeuge
17
Abgesprungen
3
Gestorben
11
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
3
Beste zer. Bodenziele in Folge
39
Best Flight time Streak
1:45
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
17
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
1
Bodenziele (Luftsiege)
5
Flugzeit
0:15
Einsätze
2
Verlorene Flugzeuge
1
Koalition
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 33
100%
Sonstiges
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 33
100%
Sieg/Niederlage
3.83
Verhältnis
1.04
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
2.09
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.35
Luftsiege pro Einsatz
0.7
Luftsiege pro Stunde
2.18
zer. Bodenziele pro Tod
19.73
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
12.76
zer. Bodenziele pro Einsatz
6.58
zer. Bodenziele pro Flug
20.52
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: boykov14
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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