Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Tempest Mk.V ser.2
pilot: Voodoo_Ranger
Alliierte
coalition: Alliierte
Tempest Mk.V ser.2
Luft Siege/St.
3.44
Luft KD
1.42
Boden Siege/St.
21.68
Boden KD
8.92
Trefferquote
16.8
Position in der Rangliste
30
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
16.8%
Luftsiege insgesamt
17
Jäger
29.41% (5)
Schlachtflugzeug
5.88% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
17.65% (3)
Schlachtflugzeug (KI)
11.76% (2)
Bomber (KI)
11.76% (2)
Transporter (KI)
23.53% (4)
Unterstüzter Abschuss
2
Bomben-/Raketentrefferquote
21.4%
Bodenziele insgesamt
107
Flak (Großes Kaliber)
1.87% (2)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.8% (3)
Flak (Kleines Kaliber)
0.93% (1)
Medium Ships
0.93% (1)
Statisches Flugzeug
17.76% (19)
Statisches Fahrzeug
4.67% (5)
Flugplatzobjekte
71.03% (76)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
4:56
Punktestand
2431
Einsätze
21
Gelandet
28.57% (6)
Im Flug
14.29% (3)
Verlorene Flugzeuge
57.14% (12)
Abgesprungen
0.0% (0)
Gestorben
52.38% (11)
Gefangenschaft
4.76% (1)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
8.33% (1)
Prozent gestorben wegen Unfälle
25.0% (3)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
8.33% (1)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
25.0% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
4
Beste zer. Bodenziele in Folge
40
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
719
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
5
Aktuelle Punkteserie
81
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.0% (3)
Standardabweichung
5.59 | 4.02
L1-Median
3.79 | 6.21
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
6.0 | 18.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
4.0 | 1.0 | 2.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
7.69%
Pilotenschutz*
7.69%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
62.5%
Pilotentödlichkeit*
50.0%
Luftsiege pro Tod
1.42
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.42
Luftsiege pro Einsatz
0.81
Luftsiege pro Stunde
3.44
zer. Bodenziele pro Tod
8.92
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
5.1
zer. Bodenziele pro Einsatz
5.1
zer. Bodenziele pro Flug
21.68
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt