Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Bf 109 G-6 Late
pilot: =FF4H=FLEDI
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 109 G-6 Late
Luft Siege/St.
2.57
Luft KD
2.31
Boden Siege/St.
2.66
Boden KD
2.38
Trefferquote
8.9
Position in der Rangliste
21
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
8.9%
Luftsiege insgesamt
30
Jäger
86.67% (26)
Schlachtflugzeug
13.33% (4)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
6
Bomben-/Raketentrefferquote
100.0%
Bodenziele insgesamt
31
Lastkraftwagen (KI)
3.23% (1)
Flak (Großes Kaliber)
22.58% (7)
Flak (Mittleres Kaliber)
12.9% (4)
Flak (Kleines Kaliber)
3.23% (1)
Statisches Flugzeug
22.58% (7)
Statisches Fahrzeug
19.35% (6)
Flugplatzobjekte
9.68% (3)
Industrieanlagen
6.45% (2)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
11:39
Punktestand
5221
Einsätze
48
Gelandet
35.42% (17)
Im Flug
29.17% (14)
Verlorene Flugzeuge
35.42% (17)
Abgesprungen
6.25% (3)
Gestorben
22.92% (11)
Gefangenschaft
4.17% (2)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
7.69% (1)
Prozent gestorben wegen Unfälle
30.77% (4)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
5.88% (1)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
29.41% (5)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
11
Beste zer. Bodenziele in Folge
12
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
1515
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 2.0 | 2.0 | 4.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
11
Abschüsse durch Pilotenverlust
72.73% (8)
Standardabweichung
2.84 | 1.96 | 4.93
L1-Median
3.02 | 3.98 | 6.18
0,9-Quantil
7.65 | 5.65 | 15.73
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
0.58 | 1.16
L1-Median
1.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (2)
Standardabweichung
30.2
L1-Median
33.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.71 | 1.41
L1-Median
0.5 | 3.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.71 | 0.71 | 19.8
L1-Median
2.5 | 1.5 | 17.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
34.62%
Pilotenschutz*
50.0%
Flugzeugtödlichkeit*
91.03%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
38.46%
Pilotentödlichkeit*
67.95%
Luftsiege pro Tod
2.31
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.76
Luftsiege pro Einsatz
0.62
Luftsiege pro Stunde
2.57
zer. Bodenziele pro Tod
2.38
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.65
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.65
zer. Bodenziele pro Flug
2.66
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt