Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Bf 109 G-14
pilot: III/JG52_Leviatan
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 109 G-14
Luft Siege/St.
3.47
Luft KD
5.11
Boden Siege/St.
0.6
Boden KD
0.89
Trefferquote
7.8
Position in der Rangliste
11
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
7.8%
Luftsiege insgesamt
46
Jäger
32.61% (15)
Schlachtflugzeug
4.35% (2)
Bomber
4.35% (2)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
21.74% (10)
Bomber (KI)
36.96% (17)
Unterstüzter Abschuss
7
Bomben-/Raketentrefferquote
100.0%
Bodenziele insgesamt
8
Flak (Kleines Kaliber)
12.5% (1)
Flugplatzobjekte
62.5% (5)
Industrieanlagen
25.0% (2)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
13:14
Punktestand
7124
Einsätze
33
Gelandet
45.45% (15)
Im Flug
18.18% (6)
Verlorene Flugzeuge
36.36% (12)
Abgesprungen
12.12% (4)
Gestorben
24.24% (8)
Gefangenschaft
3.03% (1)
Bauchlandung
3.03% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
11.11% (1)
Prozent gestorben wegen Unfälle
11.11% (1)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
8.33% (1)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
16.67% (2)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
13
Beste zer. Bodenziele in Folge
6
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
2031
Aktuelle Abschussserie
4
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
6
Aktuelle Punkteserie
649
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
0.71 | 0.71
L1-Median
1.5 | 1.5
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 1.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
80.0% (4)
Standardabweichung
3.96 | 1.64 | 3.13 | 5.81
L1-Median
1.89 | 4.24 | 1.72 | 4.96
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
1.73 | 2.08 | 2.65
L1-Median
3.45 | 2.15 | 5.51
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.0 | 0.0
L1-Median
0.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
0.0 | 0.71 | 9.19
L1-Median
1.0 | 0.5 | 14.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
6.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
35.29%
Pilotenschutz*
47.06%
Flugzeugtödlichkeit*
95.35%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
44.19%
Pilotentödlichkeit*
81.4%
Luftsiege pro Tod
5.11
Luftsiege pro Flugzeugverlust
3.83
Luftsiege pro Einsatz
1.39
Luftsiege pro Stunde
3.47
zer. Bodenziele pro Tod
0.89
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.24
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.24
zer. Bodenziele pro Flug
0.6
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt