Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Fw 190 D-9
pilot: =TBAS=Hawk_3
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Fw 190 D-9
Luft Siege/St.
1.71
Luft KD
0.87
Boden Siege/St.
3.33
Boden KD
1.7
Trefferquote
13.6
Position in der Rangliste
37
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.6%
Luftsiege insgesamt
20
Jäger
70.0% (14)
Schlachtflugzeug
10.0% (2)
Bomber
0% (0)
Transporter
20.0% (4)
Unterstüzter Abschuss
4
Bomben-/Raketentrefferquote
73.9%
Bodenziele insgesamt
39
Lastkraftwagen (KI)
17.95% (7)
Flak (Großes Kaliber)
7.69% (3)
Flak (Mittleres Kaliber)
25.64% (10)
Statisches Flugzeug
10.26% (4)
Industrieanlagen
5.13% (2)
Big buildings
17.95% (7)
Medium buildings
10.26% (4)
Small buildings
5.13% (2)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
11:43
Punktestand
1931
Einsätze
49
Gelandet
34.69% (17)
Im Flug
8.16% (4)
Verlorene Flugzeuge
57.14% (28)
Abgesprungen
22.45% (11)
Gestorben
32.65% (16)
Gefangenschaft
14.29% (7)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
34.78% (8)
Prozent gestorben wegen Unfälle
8.7% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
35.71% (10)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
7.14% (2)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
8
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
322
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
1
Aktuelle Punkteserie
110
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
11
Abschüsse durch Pilotenverlust
45.45% (5)
Standardabweichung
6.68 | 15.8 | 8.55 | 18.15
L1-Median
2.76 | 5.43 | 2.68 | 8.1
0,9-Quantil
11.94 | 26.8 | 14.01 | 32.91
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 2.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
16.2
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 4.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 0.0 | 9.0
0,9-Quantil
-
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (2)
Standardabweichung
1.83 | 0.96 | 1.5
L1-Median
1.63 | 1.54 | 2.5
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
30.0%
Pilotenschutz*
42.5%
Flugzeugtödlichkeit*
85.42%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
41.67%
Pilotentödlichkeit*
41.67%
Luftsiege pro Tod
0.87
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.71
Luftsiege pro Einsatz
0.41
Luftsiege pro Stunde
1.71
zer. Bodenziele pro Tod
1.7
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.8
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.8
zer. Bodenziele pro Flug
3.33
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt