Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=CatDaddy
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.88
Luft KD
1.24
Boden Siege/St.
36.08
Boden KD
50.88
Trefferquote
13.9
Position in der Rangliste
1
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.9%
Luftsiege insgesamt
31
Jäger
12.9% (4)
Schlachtflugzeug
3.23% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
74.19% (23)
Bomber (KI)
9.68% (3)
Unterstüzter Abschuss
7
Bomben-/Raketentrefferquote
52.1%
Bodenziele insgesamt
1272
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.24% (3)
Personenkraftwagen
0.24% (3)
Lastkraftwagen (KI)
1.34% (17)
Flak (Großes Kaliber)
1.81% (23)
Flak (Mittleres Kaliber)
3.3% (42)
Flak (Kleines Kaliber)
4.72% (60)
Maschinengewehrschützen
0.08% (1)
Feldartillerie
1.18% (15)
Haubitzen
1.57% (20)
Raketenartillerie
0.24% (3)
Light Ships
0.16% (2)
Statisches Flugzeug
0.31% (4)
Statisches Fahrzeug
21.23% (270)
Flugplatzobjekte
54.56% (694)
Brücken
0.47% (6)
Industrieanlagen
8.57% (109)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:11:15
Punktestand
46608
Einsätze
102
Gelandet
56.86% (58)
Im Flug
8.82% (9)
Verlorene Flugzeuge
36.27% (37)
Abgesprungen
7.84% (8)
Gestorben
24.51% (25)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.98% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
8.0% (2)
Prozent gestorben wegen Unfälle
24.0% (6)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
16.22% (6)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
24.32% (9)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
264
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
9596
Aktuelle Abschussserie
2
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
45
Aktuelle Punkteserie
2407
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
2.12
L1-Median
3.5
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
4.95 | 16.26 | 58.69
L1-Median
8.5 | 12.5 | 68.5
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
71.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
2.83 | 0.71
L1-Median
10.0 | 5.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
12.0 | 5.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
49.25%
Pilotenschutz*
62.69%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
71.43%
Pilotentödlichkeit*
100.0%
Luftsiege pro Tod
1.24
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.84
Luftsiege pro Einsatz
0.3
Luftsiege pro Stunde
0.88
zer. Bodenziele pro Tod
50.88
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
12.47
zer. Bodenziele pro Einsatz
12.47
zer. Bodenziele pro Flug
36.08
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt