Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=Bruno-
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
1.75
Luft KD
1.5
Boden Siege/St.
51.67
Boden KD
44.25
Trefferquote
10.1
Position in der Rangliste
11
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
10.1%
Luftsiege insgesamt
12
Jäger
8.33% (1)
Schlachtflugzeug
8.33% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
25.0% (3)
Bomber (KI)
58.33% (7)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
25.6%
Bodenziele insgesamt
354
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
1.13% (4)
Lastkraftwagen (KI)
0.56% (2)
Flak (Großes Kaliber)
1.98% (7)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.82% (10)
Flak (Kleines Kaliber)
2.54% (9)
Haubitzen
2.54% (9)
Medium Ships
0.56% (2)
Statisches Fahrzeug
8.76% (31)
Flugplatzobjekte
79.1% (280)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
6:51
Punktestand
9882
Einsätze
26
Gelandet
50.0% (13)
Im Flug
7.69% (2)
Verlorene Flugzeuge
42.31% (11)
Abgesprungen
3.85% (1)
Gestorben
30.77% (8)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
37.5% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
25.0% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
36.36% (4)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
18.18% (2)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
3
Beste zer. Bodenziele in Folge
90
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
2983
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 8.0 | 43.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
31.11
L1-Median
36.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
6.36
L1-Median
6.5
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
42.11%
Pilotenschutz*
57.89%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
50.0%
Pilotentödlichkeit*
50.0%
Luftsiege pro Tod
1.5
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.09
Luftsiege pro Einsatz
0.46
Luftsiege pro Stunde
1.75
zer. Bodenziele pro Tod
44.25
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
13.62
zer. Bodenziele pro Einsatz
13.62
zer. Bodenziele pro Flug
51.67
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt