Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Einsätze: 21.02.2025 - 23:54 Abgesprungen
Pilot: Diregame
Zurück zur Einsatzliste
23:54:24
Respawn
00:03:27
Gestartet
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.2%
11 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
6 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.4%
5 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.7%
5 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.5%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
4 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 1.2%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.8%
9 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 1.3%
.50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.2%
5 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 1.8%
2 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 1.0%
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
2 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.8%
2 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:01
Wurde beschädigt - 0.1%
P-47D-22
00:28:02
Wurde beschädigt - 0.2%
P-47D-22
00:28:02
Wurde beschädigt - 0.1%
14 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:03
Wurde beschädigt - 0.1%
13 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:03
Wurde beschädigt - 0.1%
.50 BMG
P-47D-22
00:28:04
Wurde beschädigt - 0.1%
5 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:04
Wurde beschädigt - 0.3%
2 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:05
Wurde beschädigt - 0.1%
2 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:05
Wurde beschädigt - 0.4%
5 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:06
Wurde beschädigt - 0.1%
14 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:06
Wurde beschädigt - 0.4%
3 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:06
Wurde beschädigt - 0.1%
P-47D-22
00:28:07
Wurde beschädigt - 0.1%
8 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:07
Wurde beschädigt - 0.1%
.50 BMG
P-47D-22
00:28:08
Wurde beschädigt - 0.1%
14 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:08
Wurde beschädigt - 0.1%
7 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:08
Wurde beschädigt - 0.1%
3 X .50 BMG
P-47D-22
00:28:33
Wurde abgeschossen
P-47D-22
00:28:33
Ausgestiegen
00:29:17
Einsatzende
* Die Art der Kugel ist nicht direkt an einer Schadensmeldung in den Logs angeknüpft. Die Kugelarten werden nachträglich erschlossen: Dadurch können Fehler entstehen.