Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Ju 52 3mg4e
Eje
coalition: Eje
Ju 52 3mg4e
Drb/H aire
0.04
Drb/Mte aire
0.05
Drb/H tierra
0.0
Drb/Mte tierra
0.0
Puntería
0.3
Elo
1359
Ranking
754
Detalle de resultados del combate
Puntería
0.3%
Total Aviones
1
Cazas
100.0% (1)
Ataque
0% (0)
Bombarderos
0% (0)
Transportes
0% (0)
Asisitido
0
Precisión de bomba/proyectil
0.0%
Objetivos destruidos en tierra
0
Detalle de resultados de la salida
Tiempo de Vuelo
1:03:41
Puntos
678
Salidas
84
Aterrizado en Base
51.19% (43)
en vuelo
9.52% (8)
Avión perdido
39.29% (33)
Bailout
9.52% (8)
Muerto
22.62% (19)
Capturado
3.57% (3)
forzoso
1.19% (1)
Porcentaje de muertes a causa de accidentes
9.09% (2)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de accidentes
15.15% (5)
Durabilidad del avión*
23.68%
Supervivencia del piloto*
50.0%
Letalidad del avión*
40.0%
Letalidad de avión (sin asistencias)
10.0%
Letalidad del piloto*
20.0%
K/D - Kills per Death
0.05
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.03
K/S - Kills per Sortie
0.01
K/H - Kills per Hour of Flight
0.04
GK/D - G.Kills per Death
0.0
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
0.0
GK/S - G.Kills per Sortie
0.0
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
0.0
★ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue la única fuente de daños.
⛤ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue impactado por un solo enemigo (una aeronave/tanque/AA/etc). Solo se muestran las configuraciones de armas que representanal menos 5% de las muertes.
* La durabilidad del avión es el porcentaje de salidas que el avión sobrevivió después de tomar daño.
* La supervivencia del piloto es el porcentaje de salidas que el piloto sobrevivió después de tomar daño.
* La letalidad del avión es el porcentaje de aviones enemigos derribados después de tomar daño de este avión. Las asistencias cuentan.
* La letalidad del piloto es el porcentaje de pilotos enemigos que murieron después de tomar daño de este avión.
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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