Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Me 410 A-1
Eje
coalition: Eje
Me 410 A-1
Drb/H aire
1.13
Drb/Mte aire
0.61
Drb/H tierra
6.92
Drb/Mte tierra
3.74
Puntería
7.9
Elo
1489
Ranking
21K
Detalle de resultados del combate
Puntería
7.9%
Total Aviones
118
Cazas
73.73% (87)
Ataque
6.78% (8)
Bombarderos
0.85% (1)
Transportes
0% (0)
Cazas (IA)
7.63% (9)
Bombarderos (IA)
4.24% (5)
Transportes (IA)
6.78% (8)
Asisitido
10
Precisión de bomba/proyectil
29.8%
Objetivos destruidos en tierra
725
Tanques Medianos (IA)
0.14% (1)
Tanques Livianos (IA)
0.14% (1)
Vehículos Blindados
0.28% (2)
Autos
0.55% (4)
Camiones (IA)
16.69% (121)
AA pesadas
2.48% (18)
AA medianas
4.97% (36)
AA livianas
4.41% (32)
Machine gunners
0.14% (1)
Luces de búsqueda
1.1% (8)
Locomotoras
0.28% (2)
Vagones
1.24% (9)
Howitzers
1.66% (12)
Heavy Ships
0.28% (2)
Medium Ships
0.69% (5)
Light Ships
1.52% (11)
Aviones aparcados
5.52% (40)
Vehículos estáticos
0.28% (2)
Objetos de Aeródromo
33.79% (245)
Puentes
1.52% (11)
Objetos Industriales
5.38% (39)
Big buildings
1.38% (10)
Medium buildings
4.69% (34)
Small buildings
5.1% (37)
Detalle de resultados de la salida
Tiempo de Vuelo
4:08:46
Puntos
20908
Salidas
418
Aterrizado en Base
30.86% (129)
en vuelo
9.09% (38)
Avión perdido
60.77% (254)
Bailout
15.55% (65)
Muerto
39.95% (167)
Capturado
6.46% (27)
forzoso
0.48% (2)
Porcentaje de muertes a AA
17.01% (33)
Porcentaje de muertes a causa de accidentes
17.01% (33)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de AA
16.14% (41)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de accidentes
18.5% (47)
Desglose de munición ofensiva
Promedio de impactos por muerte de avión ★
Ocasiones totales
30
Matanzas de piloto
23.33% (7)
Desviación estándar
10.0 | 11.2
Mediana geométrica
7.0 | 7.0
Percentil 90
22.28 | 23.9
Descargar datos
Ocasiones totales
7
Matanzas de piloto
85.71% (6)
Desviación estándar
1.11 | 2.04 | 2.82 | 2.04 | 3.63
Mediana geométrica
2.09 | 3.38 | 4.62 | 1.53 | 4.24
Percentil 90
-
Descargar datos
Ocasiones totales
7
Matanzas de piloto
42.86% (3)
Desviación estándar
0.95 | 1.38 | 1.51 | 1.29
Mediana geométrica
0.6 | 1.44 | 2.29 | 2.28
Percentil 90
-
Descargar datos
Desglose de munición defensiva
Promedio de impactos por avión perdido ⛤
Total instances
28
Matanzas de piloto
60.71% (17)
Desviación estándar
32.2
Mediana geométrica
35.96
Percentil 90
86.0
Descargar datos
Total instances
15
Matanzas de piloto
33.33% (5)
Desviación estándar
8.59 | 9.83
Mediana geométrica
5.71 | 6.36
Percentil 90
17.26 | 18.91
Descargar datos
Total instances
28
Matanzas de piloto
57.14% (16)
Desviación estándar
5.68 | 6.39 | 16.1
Mediana geométrica
5.87 | 5.99 | 16.06
Percentil 90
12.43 | 13.47 | 37.72
Descargar datos
Total instances
6
Matanzas de piloto
33.33% (2)
Desviación estándar
1.26
Mediana geométrica
2.0
Percentil 90
-
Descargar datos
Durabilidad del avión*
34.66%
Supervivencia del piloto*
48.94%
Letalidad del avión*
72.87%
Letalidad de avión (sin asistencias)
17.75%
Letalidad del piloto*
46.76%
K/D - Kills per Death
0.61
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.46
K/S - Kills per Sortie
0.28
K/H - Kills per Hour of Flight
1.13
GK/D - G.Kills per Death
3.74
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
1.73
GK/S - G.Kills per Sortie
1.73
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
6.92
★ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue la única fuente de daños.
⛤ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue impactado por un solo enemigo (una aeronave/tanque/AA/etc). Solo se muestran las configuraciones de armas que representanal menos 5% de las muertes.
* La durabilidad del avión es el porcentaje de salidas que el avión sobrevivió después de tomar daño.
* La supervivencia del piloto es el porcentaje de salidas que el piloto sobrevivió después de tomar daño.
* La letalidad del avión es el porcentaje de aviones enemigos derribados después de tomar daño de este avión. Las asistencias cuentan.
* La letalidad del piloto es el porcentaje de pilotos enemigos que murieron después de tomar daño de este avión.
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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