Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Misión #21712 - sealion-campaign-day-025
Fecha de Inicio: 15.09.2024 23:00
Fecha Final: 16.09.2024 00:59
Duración: 1:59
Coalición ganadora: Aliados (Ganó por puntos)
Jugadores total: 68
Aviones derribados
33
26
Objetos destruídos en tierra
161
48
Puntos
7690
2450
Tiempo de vuelo (horas)
27
21
Ranking de pilotos
1
49Creepin
Aliados
0
66
1:06
0.0
0.0
1.0%
0
0
1807
1807
2
420thMAESTRO
Aliados
1
39
0:42
1.0
1.0
11.3%
11
928
0
939
3
Pelegrino91
Aliados
2
12
1:29
0.67
1.34
14.4%
488
288
0
776
4
CIA_DrJet
Aliados
0
6
1:10
0.0
0.0
1.6%
0
635
0
635
5
RufusK
Aliados
7
0
1:03
7.0
6.65
10.1%
630
0
0
630
6
=VARP=Munster
Eje
6
0
0:44
3.0
6.0
5.9%
586
0
0
586
7
drinkermouth
Aliados
2
8
0:58
2.0
2.0
21.1%
453
0
0
453
8
BRSQD_Pendiuk78
Aliados
2
5
1:35
2.0
1.26
20.4%
446
0
0
446
9
-332FG-Mack123abc21
Aliados
1
4
1:15
1.0
0.79
0.9%
130
278
0
408
10
CIA_Elanski
Aliados
1
4
1:43
1.0
0.58
0.0%
64
301
0
365
11
=DW=_BadgerOT
Eje
1
5
0:24
1.0
1.0
9.8%
0
314
0
314
12
BRSQD_Novack
Aliados
0
5
1:26
0.0
0.0
6.7%
211
0
0
211
13
178th_VVS_Roman
Aliados
5
0
0:34
5.0
5.0
5.4%
197
0
0
197
14
kola
Eje
2
0
0:54
2.0
2.0
10.6%
176
0
0
176
15
RH_Turbo
Eje
2
0
0:47
2.0
2.0
7.0%
170
0
0
170
16
No.23_TaxDollarsAtWork
Aliados
2
0
1:20
2.0
1.49
9.7%
166
0
0
166
17
FTC_KasperKJ
Eje
2
0
1:21
2.0
1.47
9.7%
157
6
0
163
18
=DW=_HillBill
Eje
0
12
0:33
0.0
0.0
0.0%
0
154
0
154
19
=gRiJ=Coc
Eje
0
1
0:48
0.0
0.0
5.6%
0
142
0
142
20
69TH_BIGHOG
Aliados
2
0
1:26
1.0
1.39
7.8%
138
0
0
138
21
Cobus
Aliados
1
0
0:34
1.0
1.0
3.2%
103
0
0
103
22
III/JG52_Lucho
Eje
3
0
0:48
3.0
3.0
12.7%
0
102
0
102
23
[RCAF]WaldoGumbs
Eje
1
0
1:11
0.33
0.84
8.5%
100
0
0
100
24
Corvy_
Aliados
2
0
1:22
2.0
1.45
5.9%
97
0
0
97
25
Raubvogel
Eje
1
0
0:16
1.0
1.0
1.6%
80
0
0
80
26
Apostof
Eje
0
14
0:34
0.0
0.0
51.6%
0
77
0
77
27
=DW=_DeafBee
Eje
0
2
0:30
0.0
0.0
3.2%
0
69
0
69
28
ORB-l
Eje
1
7
1:22
0.5
0.73
20.6%
61
0
0
61
29
Barnacles
Aliados
4
0
0:34
4.0
4.0
8.2%
51
0
0
51
30
ECV56_Mustang
Aliados
0
0
1:05
0.0
0.0
0.0%
47
0
0
47
31
Dietrich
Aliados
0
0
1:04
0.0
0.0
5.7%
47
0
0
47
32
=LD=Bemmo
Eje
0
3
0:21
0.0
0.0
0.0%
0
41
0
41
33
defaultPenguin
Aliados
1
3
0:59
0.33
1.0
2.7%
27
12
0
39
34
III/JG52_Adnara
Eje
1
0
0:18
1.0
1.0
2.5%
39
0
0
39
35
=DW=_Patriot32
Eje
3
1
0:23
1.0
3.0
13.3%
0
37
0
37
36
JV44Older
Eje
0
1
0:46
0.0
0.0
38.0%
0
28
0
28
37
FuriousFrog
Aliados
0
3
0:43
0.0
0.0
20.4%
0
26
0
26
38
-332FG-Darius-Var
Aliados
0
0
0:46
0.0
0.0
0.2%
18
6
0
24
39
Hotknife
Aliados
0
3
1:00
0.0
0.0
1.9%
6
16
0
22
40
c19580
Eje
1
0
0:31
1.0
1.0
8.8%
21
0
0
21
41
Althaddus
Eje
1
0
0:44
0.5
1.0
2.1%
0
19
0
19
42
=DW=_Biffas
Eje
0
0
0:26
0.0
0.0
2.6%
16
0
0
16
43
Ohms_Law
Aliados
0
3
0:25
0.0
0.0
0.0%
1
13
0
14
44
CSW_Motas
Aliados
0
0
0:23
0.0
0.0
0.0%
13
0
0
13
45
422nd_Welter_
Aliados
0
0
0:19
0.0
0.0
0.0%
13
0
0
13
46
DerShrike
Eje
0
0
0:56
0.0
0.0
1.0%
11
0
0
11
47
=DW=_Kam__
Eje
1
0
0:26
0.5
1.0
19.9%
0
10
0
10
48
Cold_Sweat
Aliados
0
0
0:14
0.0
0.0
0.1%
10
0
0
10
49
Vykk_Drago
Eje
0
0
1:25
0.0
0.0
0.2%
6
0
0
6
50
=LD=Bulldog*
Eje
0
2
0:20
0.0
0.0
0.0%
0
6
0
6
51
bloodlord73
Aliados
0
0
0:32
0.0
0.0
2.2%
5
0
0
5
52
Parte
Eje
0
0
0:23
0.0
0.0
2.5%
5
0
0
5
53
Player-264790
Eje
0
0
0:34
0.0
0.0
0.0%
0
1
3
4
54
jcdomm
Aliados
0
0
0:19
0.0
0.0
0.0%
4
0
0
4
55
Gungriffen
Eje
0
0
0:27
0.0
0.0
0.0%
3
0
0
3
56
HeavyChief
Eje
0
0
0:27
0.0
0.0
0.0%
0
1
2
3
57
JV44Skywarp7
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
3
0
0
3
58
Insomnia
Eje
0
0
0:42
0.0
0.0
0.0%
2
0
0
2
59
barfbag
Eje
0
0
0:29
0.0
0.0
10.8%
2
0
0
2
60
Meteor93
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
1
1
0
2
61
CrudBusket
Aliados
0
0
0:23
0.0
0.0
0.0%
0
1
0
1
62
Count_Girthula
Eje
0
0
0:17
0.0
0.0
0.0%
1
0
0
1
63
AtamaN_UA
Eje
0
0
0:26
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
64
SE.VH_King_Kobra
Eje
0
0
0:05
0.0
0.0
0.5%
0
0
0
0
65
Kammo
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
66
kanesada13
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
67
303_Boomer
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
68
ATGwrexer
Aliados Eje
0
0
0:00
0.0
0.0
0.0%
0
0
0
0
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.