Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 G-14
piloto: Drum
Eje
coalition: Eje
Bf 109 G-14
Drb/H aire
1.39
Drb/Mte aire
1.88
Drb/H tierra
2.5
Drb/Mte tierra
3.38
Puntería
12.8
Posición en el Ranking
40
Detalle de resultados del combate
Puntería
12.8%
Total Aviones
30
Cazas
36.67% (11)
Ataque
26.67% (8)
Bombarderos
0% (0)
Transportes
0% (0)
Cazas (IA)
23.33% (7)
Bombarderos (IA)
10.0% (3)
Transportes (IA)
3.33% (1)
Asisitido
9
Precisión de bomba/proyectil
94.1%
Objetivos destruidos en tierra
54
AA pesadas
1.85% (1)
AA medianas
3.7% (2)
AA livianas
1.85% (1)
Luces de búsqueda
3.7% (2)
Aviones aparcados
29.63% (16)
Vehículos estáticos
3.7% (2)
Objetos de Aeródromo
35.19% (19)
Puentes
3.7% (2)
Objetos Industriales
9.26% (5)
Detalle de resultados de la salida
Tiempo de Vuelo
21:34
Puntos
3404
Salidas
43
Aterrizado en Base
32.56% (14)
en vuelo
16.28% (7)
Avión perdido
51.16% (22)
Bailout
20.93% (9)
Muerto
37.21% (16)
Capturado
0.0% (0)
forzoso
0.0% (0)
Porcentaje de muertes a AA
6.25% (1)
Porcentaje de muertes a causa de accidentes
31.25% (5)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de AA
4.55% (1)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de accidentes
27.27% (6)
Best results
Mejor racha de derribos aéreos
5
Mejor racha de derribos de tierra
35
Mejor racha de puntaje
1189
Actual racha de derribos aéreos
0
Actual racha de derribos de tierra
0
Actual racha de puntaje
24
Desglose de munición ofensiva
Promedio de impactos por muerte de avión ★
Ocasiones totales
3
Matanzas de piloto
33.33% (1)
Desviación estándar
0.58 | 2.08
Mediana geométrica
2.0 | 3.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
4.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
2
Matanzas de piloto
50.0% (1)
Desviación estándar
4.95 | 4.95 | 8.49 | 10.61
Mediana geométrica
3.5 | 8.5 | 9.0 | 21.5
Percentil 90
-
Ocasiones totales
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
1.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
4
Matanzas de piloto
50.0% (2)
Desviación estándar
2.06 | 3.51 | 9.57
Mediana geométrica
3.12 | 4.09 | 11.51
Percentil 90
-
Ocasiones totales
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
1.0 | 2.0
Percentil 90
-
Desglose de munición defensiva
Promedio de impactos por avión perdido ⛤
Total instances
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
4.0
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
3.0
Percentil 90
-
Total instances
3
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
2.0 | 1.73
Mediana geométrica
2.01 | 3.99
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
6.0 | 0.0 | 2.0
Percentil 90
-
Durabilidad del avión*
30.0%
Supervivencia del piloto*
46.67%
Letalidad del avión*
89.29%
Letalidad de avión (sin asistencias)
35.71%
Letalidad del piloto*
57.14%
K/D - Kills per Death
1.88
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.36
K/S - Kills per Sortie
0.7
K/H - Kills per Hour of Flight
1.39
GK/D - G.Kills per Death
3.38
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
1.26
GK/S - G.Kills per Sortie
1.26
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
2.5
Por razones técnicas, las bajas de los artilleros de la torreta no se cuentan en el tablero. La letalidad del avión y piloto también se ve afectada.
★ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue la única fuente de daños.
⛤ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue impactado por un solo enemigo (una aeronave/tanque/AA/etc).
* La durabilidad del avión es el porcentaje de salidas que el avión sobrevivió después de tomar daño.
* La supervivencia del piloto es el porcentaje de salidas que el piloto sobrevivió después de tomar daño.
* La letalidad del avión es el porcentaje de aviones enemigos derribados después de tomar daño de este avión. Las asistencias cuentan.
* La letalidad del piloto es el porcentaje de pilotos enemigos que murieron después de tomar daño de este avión.
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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