Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 K-4
piloto: III/JG52_Speedwulf77
Eje
coalition: Eje
Bf 109 K-4
Drb/H aire
1.91
Drb/Mte aire
2.17
Drb/H tierra
3.81
Drb/Mte tierra
4.33
Puntería
14.1
Posición en el Ranking
6
Detalle de resultados del combate
Puntería
14.1%
Total Aviones
26
Cazas
73.08% (19)
Ataque
11.54% (3)
Bombarderos
0% (0)
Transportes
0% (0)
Cazas (IA)
11.54% (3)
Bombarderos (IA)
3.85% (1)
Asisitido
6
Precisión de bomba/proyectil
140.0%
Objetivos destruidos en tierra
52
Camiones (IA)
5.77% (3)
AA pesadas
7.69% (4)
AA medianas
21.15% (11)
AA livianas
1.92% (1)
Artillería de cohetes
3.85% (2)
Medium Ships
3.85% (2)
Light Ships
3.85% (2)
Aviones aparcados
19.23% (10)
Objetos de Aeródromo
30.77% (16)
Objetos Industriales
1.92% (1)
Detalle de resultados de la salida
Tiempo de Vuelo
13:38
Puntos
2741
Salidas
39
Aterrizado en Base
56.41% (22)
en vuelo
2.56% (1)
Avión perdido
41.03% (16)
Bailout
2.56% (1)
Muerto
30.77% (12)
Capturado
0.0% (0)
forzoso
0.0% (0)
Porcentaje de muertes a AA
16.67% (2)
Porcentaje de muertes a causa de accidentes
8.33% (1)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de AA
18.75% (3)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de accidentes
18.75% (3)
Best results
Mejor racha de derribos aéreos
7
Mejor racha de derribos de tierra
13
Mejor racha de puntaje
820
Actual racha de derribos aéreos
0
Actual racha de derribos de tierra
0
Actual racha de puntaje
5
Desglose de munición ofensiva
Promedio de impactos por muerte de avión ★
Ocasiones totales
2
Matanzas de piloto
100.0% (2)
Desviación estándar
2.12 | 0.71 | 3.54 | 3.54
Mediana geométrica
3.5 | 5.5 | 3.5 | 8.5
Percentil 90
-
Ocasiones totales
2
Matanzas de piloto
50.0% (1)
Desviación estándar
0.71 | 2.83 | 0.71 | 3.54 | 4.24
Mediana geométrica
8.5 | 5.0 | 2.5 | 5.5 | 10.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
3.0 | 1.0 | 1.0 | 4.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
3
Matanzas de piloto
100.0% (3)
Desviación estándar
1.16 | 2.08 | 2.31
Mediana geométrica
2.76 | 2.56 | 6.79
Percentil 90
-
Ocasiones totales
2
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
0.71 | 0.71
Mediana geométrica
1.5 | 1.5
Percentil 90
-
Desglose de munición defensiva
Promedio de impactos por avión perdido ⛤
Total instances
4
Matanzas de piloto
25.0% (1)
Desviación estándar
14.52
Mediana geométrica
4.88
Percentil 90
-
Total instances
2
Matanzas de piloto
100.0% (2)
Desviación estándar
0.71 | 1.41
Mediana geométrica
5.5 | 3.0
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
1.0 | 4.0 | 17.0
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
5.0 | 2.0 | 8.0
Percentil 90
-
Durabilidad del avión*
33.33%
Supervivencia del piloto*
50.0%
Letalidad del avión*
100.0%
Letalidad de avión (sin asistencias)
44.9%
Letalidad del piloto*
63.27%
K/D - Kills per Death
2.17
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.62
K/S - Kills per Sortie
0.67
K/H - Kills per Hour of Flight
1.91
GK/D - G.Kills per Death
4.33
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
1.33
GK/S - G.Kills per Sortie
1.33
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
3.81
Por razones técnicas, las bajas de los artilleros de la torreta no se cuentan en el tablero. La letalidad del avión y piloto también se ve afectada.
★ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue la única fuente de daños.
⛤ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue impactado por un solo enemigo (una aeronave/tanque/AA/etc).
* La durabilidad del avión es el porcentaje de salidas que el avión sobrevivió después de tomar daño.
* La supervivencia del piloto es el porcentaje de salidas que el piloto sobrevivió después de tomar daño.
* La letalidad del avión es el porcentaje de aviones enemigos derribados después de tomar daño de este avión. Las asistencias cuentan.
* La letalidad del piloto es el porcentaje de pilotos enemigos que murieron después de tomar daño de este avión.
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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