Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Spitfire Mk.IXe
piloto: Gros
Aliados
coalition: Aliados
Spitfire Mk.IXe
Drb/H aire
1.46
Drb/Mte aire
0.7
Drb/H tierra
0.42
Drb/Mte tierra
0.2
Puntería
5.7
Posición en el Ranking
243
Detalle de resultados del combate
Puntería
5.7%
Total Aviones
21
Cazas
71.43% (15)
Ataque
9.52% (2)
Bombarderos
4.76% (1)
Transportes
0% (0)
Cazas (IA)
14.29% (3)
Asisitido
5
Precisión de bomba/proyectil
0.0%
Objetivos destruidos en tierra
6
AA medianas
16.67% (1)
AA livianas
16.67% (1)
Aviones aparcados
66.67% (4)
Detalle de resultados de la salida
Tiempo de Vuelo
14:21
Puntos
2529
Salidas
55
Aterrizado en Base
23.64% (13)
en vuelo
10.91% (6)
Avión perdido
65.45% (36)
Bailout
3.64% (2)
Muerto
54.55% (30)
Capturado
0.0% (0)
forzoso
5.45% (3)
Porcentaje de muertes a AA
10.0% (3)
Porcentaje de muertes a causa de accidentes
16.67% (5)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de AA
11.11% (4)
Porcentaje de aviones perdidos a causa de accidentes
22.22% (8)
Best results
Mejor racha de derribos aéreos
3
Mejor racha de derribos de tierra
4
Mejor racha de puntaje
337
Actual racha de derribos aéreos
0
Actual racha de derribos de tierra
0
Actual racha de puntaje
52
Desglose de munición ofensiva
Promedio de impactos por muerte de avión ★
Ocasiones totales
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
6.0
Percentil 90
-
Ocasiones totales
2
Matanzas de piloto
50.0% (1)
Desviación estándar
0.71 | 0.71
Mediana geométrica
0.5 | 0.5
Percentil 90
-
Ocasiones totales
11
Matanzas de piloto
36.36% (4)
Desviación estándar
3.95 | 4.4 | 9.66
Mediana geométrica
2.85 | 3.46 | 7.6
Percentil 90
10.16 | 11.4 | 26.98
Desglose de munición defensiva
Promedio de impactos por avión perdido ⛤
Total instances
3
Matanzas de piloto
100.0% (3)
Desviación estándar
0.0
Mediana geométrica
1.0
Percentil 90
-
Total instances
2
Matanzas de piloto
100.0% (2)
Desviación estándar
9.19 | 9.9
Mediana geométrica
8.5 | 13.0
Percentil 90
-
Total instances
3
Matanzas de piloto
100.0% (3)
Desviación estándar
1.73 | 0.58
Mediana geométrica
0.27 | 1.35
Percentil 90
-
Total instances
5
Matanzas de piloto
60.0% (3)
Desviación estándar
1.87 | 4.44 | 7.19
Mediana geométrica
2.18 | 4.06 | 5.96
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
0.0 | 1.0 | 2.0
Percentil 90
-
Total instances
5
Matanzas de piloto
80.0% (4)
Desviación estándar
0.84 | 3.36 | 0.55 | 2.17
Mediana geométrica
1.87 | 3.38 | 2.49 | 3.72
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
100.0% (1)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
1.0 | 1.0 | 5.0 | 6.0 | 8.0
Percentil 90
-
Total instances
1
Matanzas de piloto
0.0% (0)
Desviación estándar
-
Mediana geométrica
1.0 | 2.0
Percentil 90
-
Durabilidad del avión*
25.0%
Supervivencia del piloto*
31.82%
Letalidad del avión*
88.89%
Letalidad de avión (sin asistencias)
33.33%
Letalidad del piloto*
59.26%
K/D - Kills per Death
0.7
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.58
K/S - Kills per Sortie
0.38
K/H - Kills per Hour of Flight
1.46
GK/D - G.Kills per Death
0.2
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
0.11
GK/S - G.Kills per Sortie
0.11
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
0.42
Por razones técnicas, las bajas de los artilleros de la torreta no se cuentan en el tablero. La letalidad del avión y piloto también se ve afectada.
★ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue la única fuente de daños.
⛤ Estos datos se obtienen puramente de salidas en las que este avión fue impactado por un solo enemigo (una aeronave/tanque/AA/etc).
* La durabilidad del avión es el porcentaje de salidas que el avión sobrevivió después de tomar daño.
* La supervivencia del piloto es el porcentaje de salidas que el piloto sobrevivió después de tomar daño.
* La letalidad del avión es el porcentaje de aviones enemigos derribados después de tomar daño de este avión. Las asistencias cuentan.
* La letalidad del piloto es el porcentaje de pilotos enemigos que murieron después de tomar daño de este avión.
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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