Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 K-4
pilote: Drum
Axe
coalition: Axe
Bf 109 K-4
V/h Air
3.99
V/D Air
2.9
V/h Sol
5.78
V/D Sol
4.2
Précision des tirs
19.3
Position dans le classement
13
Résultats détaillés
Précision des tirs
19.3%
Avions abattus
29
Chasseurs
68.97% (20)
Attackers
10.34% (3)
Bombardiers
3.45% (1)
Transport
0% (0)
Bombardiers (AI)
17.24% (5)
Assistances
3
Précision des bombes et roquettes
57.1%
Cibles au sol détruites
42
DCA lourdes
7.14% (3)
DCA moyennes
7.14% (3)
DCA légères
2.38% (1)
Véhicules statiques
16.67% (7)
Cibles d'aérodrome
57.14% (24)
Cibles industrielles
9.52% (4)
Résultats détaillés de la sortie
Temps de vol
7:16
Score
4062
Sorties
20
Posé sur un aérodrome
40.0% (8)
en vol
10.0% (2)
Avion perdu
50.0% (10)
Ejecté
5.0% (1)
Tué
50.0% (10)
Capturé
0.0% (0)
posé en catastrophe
0.0% (0)
Pourcentage de morts par antiaérien
10.0% (1)
Pourcentage d’appareils perdus par antiaérien
10.0% (1)
Best results
Meilleure série d’avions abattus
7
Meilleure série de cibles au sol détruites
13
Meilleure série de scores
1576
Score maximal en une sortie
7
Série de cibles au sol détruites actuelle
0
Série de scores actuelle
1576
Détail des munitions offensives
Moyenne de coups au but par avion abattu ★
Total d’impacts
2
Pilote tué
100.0% (2)
Écart type (mathématique)
5.66 | 16.97
Méridien (géométrie)
9.0 | 29.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total d’impacts
2
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
0.0
Méridien (géométrie)
2.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total d’impacts
2
Pilote tué
50.0% (1)
Écart type (mathématique)
0.0
Méridien (géométrie)
1.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total d’impacts
10
Pilote tué
60.0% (6)
Écart type (mathématique)
3.6 | 6.31 | 8.86
Méridien (géométrie)
2.28 | 2.62 | 3.93
90ème centile (statistique descriptive)
7.24 | 12.01 | 18.08
Total d’impacts
3
Pilote tué
66.67% (2)
Écart type (mathématique)
0.58 | 1.53
Méridien (géométrie)
1.8 | 3.97
90ème centile (statistique descriptive)
-
Détail des munitions défensives
Moyenne de coups au but par appareil perdu ⛤
Total instances
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
19.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
2
Pilote tué
50.0% (1)
Écart type (mathématique)
3.54 | 2.12
Méridien (géométrie)
3.5 | 2.5
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
0.0 | 2.0 | 16.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Le Taux de survie de l’appareil*
28.57%
Survie du pilote*
28.57%
Létalité de l’appareil*
92.31%
Létalité de l’appareil (sans assistance)
46.15%
Létalité de pilote*
73.08%
K/D - Victoires/Mort
2.9
K/L - Victoires/Appareil perdu
2.9
K/S - Victoires/Sortie
1.45
K/H - Victoires/Heure de vol
3.99
GK/D - Cibles au sol/Mort
4.2
GK/L - Cibles au sol/Appareil perdu
2.1
GK/S - Cibles au sol/Sortie
2.1
GK/H - Cibles au sol/Heure de vol
5.78
Pour des raisons techniques, les avions abattus par les tireurs embarqués ne sont pas pris en compte pour le classement. La létalité de l’avion et du pilote sont aussi affectées. ★ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion est la seule source de dégâts.
⛤ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion a été endommagé par un seul ennemi (un seul avion/char/antiaérien/etc...). * Le Taux de survie de l’appareil est le pourcentage de sorties qu’un avion survit après avoir subi des dommages.
* Le Taux de survie du pilote est le pourcentage de sorties que le pilote survit après que cet appareil ait subi des dommages.
* Le Taux de létalité de l’appareil est le pourcentage d’avions ennemis descendus après avoir reçu des dommages par cet appareil. Les assistances sont calculées.
* Le Taux de létalité de pilote est le pourcentage de pilotes ennemis tués par cet appareil. Les assistances sont calculées.
Attention! L'algorithme de statistique de Il2 Stats est différent de celui du jeu. En conséquence les statistiques peuvent parfois être différentes entre le site et le jeu.
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