Apollo Alpha XV
Combat Box Dynamic Campaign
Fw 190 D-9
pilote: DBCOOPER011
Axe
coalition: Axe
Fw 190 D-9
V/h Air
2.16
V/D Air
1.7
V/h Sol
0.61
V/D Sol
0.48
Précision des tirs
4.8
Position dans le classement
31
Résultats détaillés
Précision des tirs
4.8%
Avions abattus
46
Chasseurs
73.91% (34)
Attackers
17.39% (8)
Bombardiers
2.17% (1)
Transport
0% (0)
Chasseurs (AI)
4.35% (2)
Bombardiers (AI)
2.17% (1)
Assistances
6
Précision des bombes et roquettes
0.0%
Cibles au sol détruites
13
Chars moyens (AI)
15.38% (2)
DCA lourdes
7.69% (1)
DCA moyennes
38.46% (5)
Véhicules statiques
15.38% (2)
Cibles d'aérodrome
15.38% (2)
Cibles industrielles
7.69% (1)
Résultats détaillés de la sortie
Temps de vol
21:19
Score
7033
Sorties
45
Posé sur un aérodrome
31.11% (14)
en vol
6.67% (3)
Avion perdu
62.22% (28)
Ejecté
0.0% (0)
Tué
46.67% (21)
Capturé
13.33% (6)
posé en catastrophe
24.44% (11)
Pourcentage de morts par antiaérien
3.7% (1)
Pourcentage de morts accidentelles
18.52% (5)
Pourcentage d’appareils perdus par antiaérien
3.57% (1)
Pourcentage d’appareils perdus par accident
21.43% (6)
Best results
Meilleure série d’avions abattus
8
Meilleure série de cibles au sol détruites
3
Meilleure série de scores
1100
Score maximal en une sortie
0
Série de cibles au sol détruites actuelle
0
Série de scores actuelle
0
Détail des munitions offensives
Moyenne de coups au but par avion abattu ★
Total d’impacts
19
Pilote tué
52.63% (10)
Écart type (mathématique)
1.35 | 2.53 | 1.84 | 2.61
Méridien (géométrie)
2.02 | 4.5 | 3.14 | 5.01
90ème centile (statistique descriptive)
3.89 | 8.22 | 5.29 | 8.93
Total d’impacts
9
Pilote tué
44.44% (4)
Écart type (mathématique)
1.09 | 2.18 | 2.65
Méridien (géométrie)
1.43 | 2.76 | 3.52
90ème centile (statistique descriptive)
-
Détail des munitions défensives
Moyenne de coups au but par appareil perdu ⛤
Total instances
7
Pilote tué
42.86% (3)
Écart type (mathématique)
29.49
Méridien (géométrie)
10.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
1.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
3
Pilote tué
33.33% (1)
Écart type (mathématique)
4.36 | 3.05
Méridien (géométrie)
3.0 | 3.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
3.0 | 3.0 | 13.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
2
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
0.71 | 3.54 | 7.78
Méridien (géométrie)
3.5 | 3.5 | 6.5
90ème centile (statistique descriptive)
-
Le Taux de survie de l’appareil*
15.15%
Survie du pilote*
30.3%
Létalité de l’appareil*
89.38%
Létalité de l’appareil (sans assistance)
38.05%
Létalité de pilote*
55.75%
K/D - Victoires/Mort
1.7
K/L - Victoires/Appareil perdu
1.64
K/S - Victoires/Sortie
1.02
K/H - Victoires/Heure de vol
2.16
GK/D - Cibles au sol/Mort
0.48
GK/L - Cibles au sol/Appareil perdu
0.29
GK/S - Cibles au sol/Sortie
0.29
GK/H - Cibles au sol/Heure de vol
0.61
Pour des raisons techniques, les avions abattus par les tireurs embarqués ne sont pas pris en compte pour le classement. La létalité de l’avion et du pilote sont aussi affectées. ★ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion est la seule source de dégâts.
⛤ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion a été endommagé par un seul ennemi (un seul avion/char/antiaérien/etc...). * Le Taux de survie de l’appareil est le pourcentage de sorties qu’un avion survit après avoir subi des dommages.
* Le Taux de survie du pilote est le pourcentage de sorties que le pilote survit après que cet appareil ait subi des dommages.
* Le Taux de létalité de l’appareil est le pourcentage d’avions ennemis descendus après avoir reçu des dommages par cet appareil. Les assistances sont calculées.
* Le Taux de létalité de pilote est le pourcentage de pilotes ennemis tués par cet appareil. Les assistances sont calculées.
Attention! L'algorithme de statistique de Il2 Stats est différent de celui du jeu. En conséquence les statistiques peuvent parfois être différentes entre le site et le jeu.
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