Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilote: 49Snowmann
Axe
coalition: Axe
Bf 110 G-2
V/h Air
0.61
V/D Air
0.58
V/h Sol
12.41
V/D Sol
11.83
Précision des tirs
15.5
Position dans le classement
13
Résultats détaillés
Précision des tirs
15.5%
Avions abattus
7
Chasseurs
28.57% (2)
Attackers
42.86% (3)
Bombardiers
14.29% (1)
Transport
0% (0)
Chasseurs (AI)
14.29% (1)
Assistances
2
Précision des bombes et roquettes
86.2%
Cibles au sol détruites
142
Véhicules blindés
0.7% (1)
Camions (AI)
8.45% (12)
DCA lourdes
0.7% (1)
DCA moyennes
11.97% (17)
DCA légères
2.11% (3)
Locomotives
0.7% (1)
Light Ships
0.7% (1)
Avions statiques
9.86% (14)
Cibles d'aérodrome
16.2% (23)
Cibles industrielles
1.41% (2)
Medium buildings
10.56% (15)
Small buildings
36.62% (52)
Résultats détaillés de la sortie
Temps de vol
11:26
Score
4384
Sorties
30
Posé sur un aérodrome
30.0% (9)
en vol
16.67% (5)
Avion perdu
53.33% (16)
Ejecté
6.67% (2)
Tué
33.33% (10)
Capturé
6.67% (2)
posé en catastrophe
0.0% (0)
Pourcentage de morts par antiaérien
50.0% (6)
Pourcentage de morts accidentelles
8.33% (1)
Pourcentage d’appareils perdus par antiaérien
50.0% (8)
Pourcentage d’appareils perdus par accident
6.25% (1)
Best results
Meilleure série d’avions abattus
2
Meilleure série de cibles au sol détruites
23
Meilleure série de scores
1044
Score maximal en une sortie
0
Série de cibles au sol détruites actuelle
0
Série de scores actuelle
0
Détail des munitions offensives
Moyenne de coups au but par avion abattu ★
Total d’impacts
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
8.0 | 9.0 | 55.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Détail des munitions défensives
Moyenne de coups au but par appareil perdu ⛤
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
7.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
37.0 | 147.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
2.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
0.0% (0)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
4.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
3.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Total instances
1
Pilote tué
100.0% (1)
Écart type (mathématique)
-
Méridien (géométrie)
2.0 | 11.0
90ème centile (statistique descriptive)
-
Le Taux de survie de l’appareil*
23.81%
Survie du pilote*
42.86%
Létalité de l’appareil*
69.23%
Létalité de l’appareil (sans assistance)
46.15%
Létalité de pilote*
53.85%
K/D - Victoires/Mort
0.58
K/L - Victoires/Appareil perdu
0.44
K/S - Victoires/Sortie
0.23
K/H - Victoires/Heure de vol
0.61
GK/D - Cibles au sol/Mort
11.83
GK/L - Cibles au sol/Appareil perdu
4.73
GK/S - Cibles au sol/Sortie
4.73
GK/H - Cibles au sol/Heure de vol
12.41
Pour des raisons techniques, les avions abattus par les tireurs embarqués ne sont pas pris en compte pour le classement. La létalité de l’avion et du pilote sont aussi affectées. ★ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion est la seule source de dégâts.
⛤ Ces données proviennent purement des sorties lors desquelles cet avion a été endommagé par un seul ennemi (un seul avion/char/antiaérien/etc...). * Le Taux de survie de l’appareil est le pourcentage de sorties qu’un avion survit après avoir subi des dommages.
* Le Taux de survie du pilote est le pourcentage de sorties que le pilote survit après que cet appareil ait subi des dommages.
* Le Taux de létalité de l’appareil est le pourcentage d’avions ennemis descendus après avoir reçu des dommages par cet appareil. Les assistances sont calculées.
* Le Taux de létalité de pilote est le pourcentage de pilotes ennemis tués par cet appareil. Les assistances sont calculées.
Attention! L'algorithme de statistique de Il2 Stats est différent de celui du jeu. En conséquence les statistiques peuvent parfois être différentes entre le site et le jeu.
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