Apollo Beta 20 Rhineland
Combat Box Dynamic Campaign
Sortie: 27.08.2022 - 22:05 Tué
pilot: =JTAF=sacksahne
Retour à la liste des sorties
22:05:24
réapparition
22:07:25
décollage
22:12:46
endommagé - 0.2%
8 X ShKAS (AP), 2 X ShVAK (AP)
Bf 110 E-2
22:12:47
endommagé - 0.7%
Bf 110 E-2
22:12:47
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:49
endommagé - 0.9%
4 X ShKAS (AP), 2 X ShVAK (AP), 2 X ShVAK (HE)
Bf 110 E-2
22:12:49
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:49
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:57
endommagé - 0.3%
3 X ShKAS (AP), ShVAK (HE)
Bf 110 E-2
22:12:57
endommagé - 0.1%
5 X ShKAS (AP), ShVAK (HE)
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.1%
ShKAS (AP), ShVAK (AP)
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.8%
ShVAK (AP), ShVAK (HE)
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.6%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 1.2%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.2%
2 X ShVAK (HE)
Bf 110 E-2
22:12:58
blessé - 9.7%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.9%
Bf 110 E-2
22:12:58
endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:12:59
endommagé - 0.5%
ShVAK (AP)
Bf 110 E-2
22:12:59
endommagé - 0.4%
Bf 110 E-2
22:13:02
endommagé - 92.0%
Bf 110 E-2
22:13:02
ABATTU
Bf 110 E-2
22:13:02
blessé - 90.3%
Bf 110 E-2
22:13:02
TUE
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 1.4%
2 X MG 151/20 (HE), 10 X MG 17 (AP)
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 0.5%
MG 17 (AP)
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 0.1%
2 X MG 17 (AP)
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 0.2%
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 7.3%
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 7.8%
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 0.9%
Bf 110 E-2
22:13:06
a été endommagé - 41.0%
Bf 110 E-2
22:13:15
a été endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:13:15
a été endommagé - 5.6%
Bf 110 E-2
22:13:15
a été endommagé - 0.6%
Bf 110 E-2
22:13:15
a été endommagé - 0.1%
Bf 110 E-2
22:13:15
a été endommagé - 34.4%
Bf 110 E-2
22:13:15
A ETE ABATTU
Bf 110 E-2
22:13:15
blessé - 100.0%
22:13:15
MORT
22:13:15
fin
22:13:15
crashé
* Ammo types are not attached to damage logs in the log files. "Ammo hit" logs are attached via processing to damage logs using an educated guess, so it may be incorrect.