Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
6
Убийств пилота
66.67% (4)
Стандартное отклонение
25.31
Геометрический центр
80.0
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
2
Убийств пилота
100.0% (2)
Стандартное отклонение
1.41 | 5.66 | 0.71 | 2.12
Геометрический центр
3.0 | 9.0 | 7.5 | 12.5
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
11.11%
Живучесть пилота*
11.11%
Смертоносность самолёта*
100.0%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
41.18%
Смертоносность пилота*
70.59%
K/D - Сбитых к смертям
0.78
K/L - Сбитых к потерям
0.88
K/S - Сбитых за вылет
0.64
K/H - Сбитых в час
1.81
GK/D - Уничтожено к смертям
1.44
GK/L - Уничтожено к потерям
1.18
GK/S - Уничтожено за вылет
1.18
GK/H - Уничтожено в час
3.37
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений. * Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения. * Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается. * Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.