Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
6
Убийств пилота
66.67% (4)
Стандартное отклонение
2.42 | 5.61 | 1.52 | 5.49
Геометрический центр
4.34 | 9.17 | 4.84 | 6.95
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
3
Убийств пилота
33.33% (1)
Стандартное отклонение
10.69
Геометрический центр
2.0
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
37.5%
Живучесть пилота*
75.0%
Смертоносность самолёта*
93.75%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
34.38%
Смертоносность пилота*
68.75%
K/D - Сбитых к смертям
5.5
K/L - Сбитых к потерям
2.2
K/S - Сбитых за вылет
1.22
K/H - Сбитых в час
4.25
GK/D - Уничтожено к смертям
0.0
GK/L - Уничтожено к потерям
0.0
GK/S - Уничтожено за вылет
0.0
GK/H - Уничтожено в час
0.0
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений. * Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения. * Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается. * Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.