Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
6
Убийств пилота
16.67% (1)
Стандартное отклонение
1.21 | 1.72 | 2.23 | 2.79
Геометрический центр
2.13 | 7.09 | 3.63 | 4.4
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
1
Убийств пилота
100.0% (1)
Стандартное отклонение
-
Геометрический центр
33.0
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
75.0%
Живучесть пилота*
75.0%
Смертоносность самолёта*
95.24%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
42.86%
Смертоносность пилота*
42.86%
K/D - Сбитых к смертям
5.5
K/L - Сбитых к потерям
5.5
K/S - Сбитых за вылет
0.92
K/H - Сбитых в час
2.03
GK/D - Уничтожено к смертям
60.5
GK/L - Уничтожено к потерям
10.08
GK/S - Уничтожено за вылет
10.08
GK/H - Уничтожено в час
22.28
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений. * Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения. * Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается. * Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.