Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
3
Убийств пилота
33.33% (1)
Стандартное отклонение
3.79 | 3.51 | 4.72 | 6.66
Геометрический центр
8.02 | 9.82 | 3.35 | 8.16
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
2
Убийств пилота
50.0% (1)
Стандартное отклонение
9.19
Геометрический центр
12.5
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
33.33%
Живучесть пилота*
50.0%
Смертоносность самолёта*
100.0%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
50.0%
Смертоносность пилота*
25.0%
K/D - Сбитых к смертям
1.33
K/L - Сбитых к потерям
0.8
K/S - Сбитых за вылет
0.25
K/H - Сбитых в час
0.38
GK/D - Уничтожено к смертям
11.67
GK/L - Уничтожено к потерям
2.19
GK/S - Уничтожено за вылет
2.19
GK/H - Уничтожено в час
3.36
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений. * Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения. * Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается. * Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.