Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
4
Убийств пилота
75.0% (3)
Стандартное отклонение
1.26 | 3.46 | 7.05
Геометрический центр
2.0 | 2.0 | 5.0
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
2
Убийств пилота
50.0% (1)
Стандартное отклонение
2.83 | 0.71 | 0.71 | 2.83
Геометрический центр
2.0 | 3.5 | 2.5 | 6.0
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
37.5%
Живучесть пилота*
62.5%
Смертоносность самолёта*
80.0%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
40.0%
Смертоносность пилота*
80.0%
K/D - Сбитых к смертям
2.67
K/L - Сбитых к потерям
1.6
K/S - Сбитых за вылет
0.73
K/H - Сбитых в час
2.82
GK/D - Уничтожено к смертям
4.33
GK/L - Уничтожено к потерям
1.18
GK/S - Уничтожено за вылет
1.18
GK/H - Уничтожено в час
4.58
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений. * Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения. * Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается. * Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.