Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
пилот: =VARP=Munster
Страны оси
coalition: Страны оси
Bf 110 G-2
Воздух УбвЧ
0.78
Воздух УбзаСм
0.57
Наземка УбвЧ
49.45
Наземка УбзаСм
36.46
Точность стрельбы
11.6
Позиция в рейтинге
2
Подробные боевые результаты
Точность стрельбы
11.6%
Самолетов всего
20
Истребители
50.0% (10)
Ударные
0% (0)
Бомбардировщики
0% (0)
Транспортные
0% (0)
Истребители (ИИ)
10.0% (2)
Бомбардировщики (ИИ)
40.0% (8)
Ассистов
4
Точность бомб и ракет
35.6%
Уничтожено наземных целей
1276
Средних танков (ИИ)
0.47% (6)
Бронемашин
1.18% (15)
Автомобилей
2.66% (34)
Грузовиков (ИИ)
23.12% (295)
Зениток крупного калибра
2.59% (33)
Зениток среднего калибра
2.43% (31)
Зениток малого калибра
3.53% (45)
Локомотивов
0.47% (6)
Вагонов
1.88% (24)
Полевых орудий
3.84% (49)
Гаубиц
0.71% (9)
Средних судов
0.16% (2)
Легких судов
0.47% (6)
Статичных самолетов
2.35% (30)
Аэродромных объектов
39.34% (502)
Мостов
0.55% (7)
Индустриальных объектов
0.31% (4)
Больших зданий
3.37% (43)
Средних зданий
6.35% (81)
Маленьких зданий
4.23% (54)
Подробные результаты вылетов
Налет
1:01:48
Очков
29117
Вылетов
117
Посадка на аэродром
53.85% (63)
в полете
5.98% (7)
Самолетов потеряно
40.17% (47)
Прыжков с парашютом
8.55% (10)
Смертей
28.21% (33)
Попаданий в плен
1.71% (2)
посадка вне аэродрома
0.0% (0)
Процент смертей от ПВО
20.0% (7)
Процент смертей в результате несчастных случаев
17.14% (6)
Процент самолетов, потерянных от ПВО
19.15% (9)
Процент самолетов, потерянных в результате аварий
14.89% (7)
Лучшие достижения
Лучшая серия убийств в воздухе
6
Лучшая серия убийств на земле
139
Лучшая серия очков
5111
Текущая серия убийств в воздухе
0
Текущая серия убийств на земле
24
Текущая серия очков
562
Распределение наступательных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
1
Убийств пилота
0.0% (0)
Стандартное отклонение
-
Геометрический центр
9.0
90-й перцентиль
-
Общее количество
1
Убийств пилота
0.0% (0)
Стандартное отклонение
-
Геометрический центр
0.0 | 1.0
90-й перцентиль
-
Общее количество
4
Убийств пилота
75.0% (3)
Стандартное отклонение
3.37 | 1.41 | 146.86
Геометрический центр
1.72 | 2.17 | 10.09
90-й перцентиль
-
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
6
Убийств пилота
66.67% (4)
Стандартное отклонение
93.3
Геометрический центр
94.83
90-й перцентиль
-
Total instances
3
Убийств пилота
33.33% (1)
Стандартное отклонение
8.72 | 7.02
Геометрический центр
8.01 | 12.0
90-й перцентиль
-
Total instances
4
Убийств пилота
75.0% (3)
Стандартное отклонение
5.94 | 6.4 | 14.28
Геометрический центр
5.84 | 4.96 | 20.8
90-й перцентиль
-
Прочность самолёта*
45.35%
Живучесть пилота*
59.3%
Смертоносность самолёта*
87.1%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
32.26%
Смертоносность пилота*
70.97%
K/D - Сбитых к смертям
0.57
K/L - Сбитых к потерям
0.43
K/S - Сбитых за вылет
0.17
K/H - Сбитых в час
0.78
GK/D - Уничтожено к смертям
36.46
GK/L - Уничтожено к потерям
10.91
GK/S - Уничтожено за вылет
10.91
GK/H - Уничтожено в час
49.45
По техническим причинам убийства ваших турелей не засчитываются в счётчик убийств. Также затронуты летальность самолетов и пилотов.
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.
⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д).
* Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений.
* Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения.
* Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
* Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.