Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
9./JG26_Bolzon (9./JG54 Devil Squad Brazil)
Achsenmächte
Favorisierte Koalition: Achsenmächte
Favorisiertes Flugzeug: Fw 190 D-9
Fw 190 D-9
Luftsiege: 1
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
9
Beste Luftsiege in Folge
2
Bodenziele
134
Beste zer. Bodenziele in Folge
56
Flugzeit
15:55
Trefferquote
2.8
Position in der Rangliste
749
Position Jägerrangliste
-
Position Schlachtflugzeugrangliste
-
Position Bomberrangliste
-
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
9
Jäger
6
Bomber
2
Bomber (KI)
1
Unterstüzter Abschuss
3
Bodenziele insgesamt
134
Flak (Großes Kaliber)
1
Flak (Mittleres Kaliber)
3
Statisches Flugzeug
6
Statisches Fahrzeug
11
Flugplatzobjekte
57
Industrieanlagen
2
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
2491
Einsätze
54
Verlorene Flugzeuge
34
Abgesprungen
5
Gestorben
21
Gefangenschaft
4
Verbindungstrennung
3
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
2
Beste zer. Bodenziele in Folge
56
Best Flight time Streak
2:15
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
2
Max Destroyed on Ground in one sortie
55
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
1
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:24
Einsätze
1
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 54
100%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 49
91%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 2
4%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 3
6%
Sieg/Niederlage
0.45
Verhältnis
0.98
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
0.36
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.26
Luftsiege pro Einsatz
0.17
Luftsiege pro Stunde
0.57
zer. Bodenziele pro Tod
5.36
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
3.94
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.48
zer. Bodenziele pro Flug
8.41
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: 9./JG26_SKZBolzon, 9./JG54_SKZBolzon
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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