Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
356thFS_Mowaca (356th Fighter Squadron)
Alliierte
Favorisierte Koalition: Alliierte
Favorisiertes Flugzeug: P-47D-28
P-47D-28
Luftsiege: 4
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 2
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
23
Beste Luftsiege in Folge
8
Bodenziele
48
Beste zer. Bodenziele in Folge
24
Flugzeit
18:47
Trefferquote
5.8
Position in der Rangliste
212
Position Jägerrangliste
233
Position Schlachtflugzeugrangliste
114
Position Bomberrangliste
-
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
23
Jäger
17
Schlachtflugzeug
2
Bomber
2
Jäger (KI)
1
Bomber (KI)
1
Unterstüzter Abschuss
4
Bodenziele insgesamt
48
Gepanzertes Fahrzeug
1
Lastkraftwagen (KI)
3
Flak (Mittleres Kaliber)
3
Flak (Kleines Kaliber)
3
Lokomotiven
1
Flugplatzobjekte
21
Brücken
1
Medium buildings
5
Small buildings
10
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
3258
Einsätze
44
Verlorene Flugzeuge
16
Abgesprungen
2
Gestorben
13
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
1
Angriff auf verbündete Flugzeuge
1
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
8
Beste zer. Bodenziele in Folge
24
Best Flight time Streak
6:21
Best Sorties Streak
13
Max Aerial Victories in one sortie
2
Max Destroyed on Ground in one sortie
23
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
4
Bodenziele (Luftsiege)
2
Flugzeit
2:51
Einsätze
5
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 44
100%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 44
100%
Sieg/Niederlage
1.64
Verhältnis
0.95
Fairplay Index
75%
Luftsiege pro Tod
1.77
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.44
Luftsiege pro Einsatz
0.52
Luftsiege pro Stunde
1.22
zer. Bodenziele pro Tod
3.69
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
3.0
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.09
zer. Bodenziele pro Flug
2.55
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: -332FG-Mowaca, 356thFSMowaca, =57FG=Mowaca, Mowaca
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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