Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
P-51D-15
pilot: =DW=_Flowbk
Alliierte
coalition: Alliierte
P-51D-15
Luft Siege/St.
0.95
Luft KD
1.42
Boden Siege/St.
7.75
Boden KD
11.5
Trefferquote
13.4
Position in der Rangliste
13
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.4%
Luftsiege insgesamt
17
Jäger
52.94% (9)
Schlachtflugzeug
11.76% (2)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
23.53% (4)
Schlachtflugzeug (KI)
5.88% (1)
Transporter (KI)
5.88% (1)
Unterstüzter Abschuss
5
Bomben-/Raketentrefferquote
9.1%
Bodenziele insgesamt
138
Leichter Panzerkampfwagen (KI)
1.45% (2)
Flak (Großes Kaliber)
5.8% (8)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.35% (6)
Flak (Kleines Kaliber)
2.9% (4)
Flakscheinwerfer
0.72% (1)
Light Ships
0.72% (1)
Statisches Flugzeug
10.14% (14)
Statisches Fahrzeug
13.77% (19)
Flugplatzobjekte
57.97% (80)
Brücken
0.72% (1)
Industrieanlagen
1.45% (2)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
17:48
Punktestand
8346
Einsätze
55
Gelandet
56.36% (31)
Im Flug
5.45% (3)
Verlorene Flugzeuge
38.18% (21)
Abgesprungen
9.09% (5)
Gestorben
18.18% (10)
Gefangenschaft
3.64% (2)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Unfälle
50.0% (6)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
4.76% (1)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
52.38% (11)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
71
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
2640
Aktuelle Abschussserie
1
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
320
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (3)
Standardabweichung
40.07
L1-Median
29.83
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
20.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
4.0 | 8.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 7.0 | 9.0 | 13.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 2.0 | 1.0 | 4.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
42.86%
Pilotenschutz*
65.71%
Flugzeugtödlichkeit*
82.5%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
30.0%
Pilotentödlichkeit*
47.5%
Luftsiege pro Tod
1.42
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.81
Luftsiege pro Einsatz
0.31
Luftsiege pro Stunde
0.95
zer. Bodenziele pro Tod
11.5
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.51
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.51
zer. Bodenziele pro Flug
7.75
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt