Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Tempest Mk.V ser.2
pilot: Mandalorian
Alliierte
coalition: Alliierte
Tempest Mk.V ser.2
Luft Siege/St.
1.79
Luft KD
1.54
Boden Siege/St.
0.63
Boden KD
0.54
Trefferquote
4.2
Position in der Rangliste
62
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
4.2%
Luftsiege insgesamt
37
Jäger
59.46% (22)
Schlachtflugzeug
37.84% (14)
Bomber
2.7% (1)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
3
Bomben-/Raketentrefferquote
150.0%
Bodenziele insgesamt
13
Statisches Flugzeug
53.85% (7)
Flugplatzobjekte
46.15% (6)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
20:38
Punktestand
4286
Einsätze
56
Gelandet
10.71% (6)
Im Flug
7.14% (4)
Verlorene Flugzeuge
76.79% (43)
Abgesprungen
19.64% (11)
Gestorben
35.71% (20)
Gefangenschaft
7.14% (4)
Bauchlandung
42.86% (24)
Prozent gestorben wegen Unfälle
25.0% (6)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
37.21% (16)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
6
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
992
Aktuelle Abschussserie
1
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
251
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
25
Abschüsse durch Pilotenverlust
52.0% (13)
Standardabweichung
5.42 | 5.89
L1-Median
5.0 | 5.0
0,9-Quantil
15.55 | 16.43
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 0.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
7
Abschüsse durch Pilotenverlust
42.86% (3)
Standardabweichung
3.63 | 3.37 | 0.98 | 3.95
L1-Median
2.7 | 4.75 | 1.9 | 6.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
1.0 | 1.15 | 23.67
L1-Median
2.46 | 4.01 | 7.29
0,9-Quantil
-
Total instances
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
20.0% (1)
Standardabweichung
38.56
L1-Median
41.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (2)
Standardabweichung
1.16 | 4.16 | 7.64
L1-Median
2.0 | 3.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.71 | 4.24
L1-Median
1.5 | 5.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
12.24%
Pilotenschutz*
57.14%
Flugzeugtödlichkeit*
89.01%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
40.66%
Pilotentödlichkeit*
62.64%
Luftsiege pro Tod
1.54
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.86
Luftsiege pro Einsatz
0.66
Luftsiege pro Stunde
1.79
zer. Bodenziele pro Tod
0.54
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.23
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.23
zer. Bodenziele pro Flug
0.63
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt