Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 G-6 Late
pilot: 422nd_Welter_
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 109 G-6 Late
Luft Siege/St.
3.08
Luft KD
16.5
Boden Siege/St.
0.47
Boden KD
2.5
Trefferquote
11.7
Position in der Rangliste
3
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
11.7%
Luftsiege insgesamt
33
Jäger
63.64% (21)
Schlachtflugzeug
15.15% (5)
Bomber
9.09% (3)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
12.12% (4)
Unterstüzter Abschuss
3
Bomben-/Raketentrefferquote
33.3%
Bodenziele insgesamt
5
Flakscheinwerfer
40.0% (2)
Raketenartillerie
20.0% (1)
Heavy Ships
20.0% (1)
Light Ships
20.0% (1)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
10:42
Punktestand
7741
Einsätze
30
Gelandet
66.67% (20)
Im Flug
6.67% (2)
Verlorene Flugzeuge
26.67% (8)
Abgesprungen
23.33% (7)
Gestorben
6.67% (2)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
24
Beste zer. Bodenziele in Folge
5
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
6119
Aktuelle Abschussserie
1
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
428
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
5.0 | 13.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 3.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (2)
Standardabweichung
3.0 | 3.06 | 3.06 | 5.86
L1-Median
4.0 | 3.0 | 4.0 | 8.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (4)
Standardabweichung
1.63 | 1.82 | 2.06 | 1.89 | 2.87
L1-Median
4.67 | 3.81 | 3.22 | 4.25 | 6.76
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
12
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (8)
Standardabweichung
2.73 | 3.64 | 11.27
L1-Median
4.94 | 4.89 | 10.89
0,9-Quantil
5.58 | 10.37 | 30.32
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
6.36 | 3.54
L1-Median
5.5 | 3.5
0,9-Quantil
-
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
16.67% (1)
Standardabweichung
1.47 | 0.52 | 2.37
L1-Median
0.89 | 1.13 | 3.68
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
60.0%
Pilotenschutz*
90.0%
Flugzeugtödlichkeit*
91.8%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
47.54%
Pilotentödlichkeit*
77.05%
Luftsiege pro Tod
16.5
Luftsiege pro Flugzeugverlust
4.12
Luftsiege pro Einsatz
1.1
Luftsiege pro Stunde
3.08
zer. Bodenziele pro Tod
2.5
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.17
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.17
zer. Bodenziele pro Flug
0.47
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt