Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
P-51B-5
pilot: Zepp
Alliierte
coalition: Alliierte
P-51B-5
Luft Siege/St.
1.19
Luft KD
1.29
Boden Siege/St.
4.15
Boden KD
4.5
Trefferquote
16.9
Position in der Rangliste
13
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
16.9%
Luftsiege insgesamt
18
Jäger
83.33% (15)
Schlachtflugzeug
16.67% (3)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
4
Bomben-/Raketentrefferquote
30.4%
Bodenziele insgesamt
63
Flak (Großes Kaliber)
20.63% (13)
Flak (Mittleres Kaliber)
6.35% (4)
Flak (Kleines Kaliber)
6.35% (4)
Statisches Flugzeug
1.59% (1)
Statisches Fahrzeug
25.4% (16)
Flugplatzobjekte
34.92% (22)
Brücken
3.17% (2)
Industrieanlagen
1.59% (1)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
15:10
Punktestand
6902
Einsätze
40
Gelandet
42.5% (17)
Im Flug
7.5% (3)
Verlorene Flugzeuge
50.0% (20)
Abgesprungen
12.5% (5)
Gestorben
32.5% (13)
Gefangenschaft
2.5% (1)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Unfälle
21.43% (3)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
20.0% (4)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
14
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
1587
Aktuelle Abschussserie
5
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
1
Aktuelle Punkteserie
1334
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
14
Abschüsse durch Pilotenverlust
78.57% (11)
Standardabweichung
47.62
L1-Median
23.92
0,9-Quantil
86.9
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
4.24 | 11.31
L1-Median
4.0 | 10.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 0.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
0.58 | 3.0 | 0.58 | 2.65
L1-Median
3.0 | 5.0 | 3.0 | 6.0
0,9-Quantil
-
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
7.0 | 5.0 | 12.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
31.03%
Pilotenschutz*
51.72%
Flugzeugtödlichkeit*
63.38%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
25.35%
Pilotentödlichkeit*
49.3%
Luftsiege pro Tod
1.29
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.9
Luftsiege pro Einsatz
0.45
Luftsiege pro Stunde
1.19
zer. Bodenziele pro Tod
4.5
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
1.57
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.57
zer. Bodenziele pro Flug
4.15
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt