Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
pilot: 422nd_Welter_
Alliierte
coalition: Alliierte
Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
Luft Siege/St.
1.64
Luft KD
1.18
Boden Siege/St.
20.77
Boden KD
15.0
Trefferquote
12.6
Position in der Rangliste
15
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
12.6%
Luftsiege insgesamt
13
Jäger
15.38% (2)
Schlachtflugzeug
7.69% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
61.54% (8)
Schlachtflugzeug (KI)
15.38% (2)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
58.8%
Bodenziele insgesamt
165
Flak (Großes Kaliber)
7.27% (12)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.24% (7)
Flak (Kleines Kaliber)
6.06% (10)
Waggons
1.21% (2)
Haubitzen
4.24% (7)
Raketenartillerie
2.42% (4)
Statisches Fahrzeug
7.27% (12)
Flugplatzobjekte
54.55% (90)
Industrieanlagen
12.73% (21)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
7:56
Punktestand
3552
Einsätze
26
Gelandet
30.77% (8)
Im Flug
11.54% (3)
Verlorene Flugzeuge
57.69% (15)
Abgesprungen
19.23% (5)
Gestorben
42.31% (11)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
27.27% (3)
Prozent gestorben wegen Unfälle
18.18% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
20.0% (3)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
26.67% (4)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
4
Beste zer. Bodenziele in Folge
31
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
1130
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
0
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.0 | 0.71 | 6.36
L1-Median
16.0 | 10.5 | 58.5
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.71
L1-Median
4.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 6.0 | 2.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 5.0 | 47.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
8.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
34.78%
Pilotenschutz*
52.17%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
60.0%
Pilotentödlichkeit*
60.0%
Luftsiege pro Tod
1.18
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.87
Luftsiege pro Einsatz
0.5
Luftsiege pro Stunde
1.64
zer. Bodenziele pro Tod
15.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
6.35
zer. Bodenziele pro Einsatz
6.35
zer. Bodenziele pro Flug
20.77
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt