Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 G-4
pilot: III/JG52_Lucho
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 109 G-4
Luft Siege/St.
3.52
Luft KD
8.0
Boden Siege/St.
4.84
Boden KD
11.0
Trefferquote
13.4
Position in der Rangliste
1
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.4%
Luftsiege insgesamt
48
Jäger
95.83% (46)
Schlachtflugzeug
2.08% (1)
Bomber
2.08% (1)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
12
Bomben-/Raketentrefferquote
35.7%
Bodenziele insgesamt
66
Lastkraftwagen (KI)
22.73% (15)
Flak (Großes Kaliber)
3.03% (2)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.55% (3)
Flak (Kleines Kaliber)
1.52% (1)
Waggons
3.03% (2)
Flugplatzobjekte
31.82% (21)
Industrieanlagen
1.52% (1)
Small buildings
31.82% (21)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
13:38
Punktestand
5377
Einsätze
41
Gelandet
46.34% (19)
Im Flug
19.51% (8)
Verlorene Flugzeuge
34.15% (14)
Abgesprungen
17.07% (7)
Gestorben
12.2% (5)
Gefangenschaft
2.44% (1)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
33.33% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
21.43% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
17
Beste zer. Bodenziele in Folge
44
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
2834
Aktuelle Abschussserie
4
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
205
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
21
Abschüsse durch Pilotenverlust
61.9% (13)
Standardabweichung
1.79 | 2.75 | 17.41
L1-Median
1.75 | 2.53 | 8.47
0,9-Quantil
3.12 | 7.11 | 44.06
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
21.92
L1-Median
21.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 7.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 10.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 1.0 | 10.0
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
5.51 | 1.53 | 3.78 | 3.05
L1-Median
4.0 | 2.0 | 5.0 | 4.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
39.13%
Pilotenschutz*
73.91%
Flugzeugtödlichkeit*
86.58%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
32.21%
Pilotentödlichkeit*
61.07%
Luftsiege pro Tod
8.0
Luftsiege pro Flugzeugverlust
3.43
Luftsiege pro Einsatz
1.17
Luftsiege pro Stunde
3.52
zer. Bodenziele pro Tod
11.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
1.61
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.61
zer. Bodenziele pro Flug
4.84
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt