Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 109 K-4
pilot: =TBAS=Diesel99
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 109 K-4
Luft Siege/St.
3.72
Luft KD
9.0
Boden Siege/St.
6.19
Boden KD
15.0
Trefferquote
14.2
Position in der Rangliste
1
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
14.2%
Luftsiege insgesamt
27
Jäger
37.04% (10)
Schlachtflugzeug
11.11% (3)
Bomber
7.41% (2)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
25.93% (7)
Bomber (KI)
18.52% (5)
Unterstüzter Abschuss
4
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
45
Flak (Großes Kaliber)
2.22% (1)
Flak (Mittleres Kaliber)
4.44% (2)
Statisches Fahrzeug
4.44% (2)
Flugplatzobjekte
88.89% (40)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
7:15
Punktestand
5710
Einsätze
21
Gelandet
57.14% (12)
Im Flug
14.29% (3)
Verlorene Flugzeuge
28.57% (6)
Abgesprungen
4.76% (1)
Gestorben
14.29% (3)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
16.67% (1)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
20
Beste zer. Bodenziele in Folge
36
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
5152
Aktuelle Abschussserie
20
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
36
Aktuelle Punkteserie
5152
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0 | 2.0 | 3.0 | 3.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (2)
Standardabweichung
1.0 | 2.0 | 0.58 | 2.08 | 3.0
L1-Median
3.06 | 2.8 | 2.17 | 3.16 | 6.19
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
3.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 2.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 4.0 | 12.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (1)
Standardabweichung
0.71
L1-Median
3.5
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 0.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0 | 1.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
45.45%
Pilotenschutz*
72.73%
Flugzeugtödlichkeit*
97.14%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
42.86%
Pilotentödlichkeit*
71.43%
Luftsiege pro Tod
9.0
Luftsiege pro Flugzeugverlust
4.5
Luftsiege pro Einsatz
1.29
Luftsiege pro Stunde
3.72
zer. Bodenziele pro Tod
15.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.14
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.14
zer. Bodenziele pro Flug
6.19
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt