Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Spitfire Mk.IXe
pilot: ZZAAMM
Alliierte
coalition: Alliierte
Spitfire Mk.IXe
Luft Siege/St.
3.65
Luft KD
1.79
Boden Siege/St.
3.06
Boden KD
1.5
Trefferquote
16.1
Position in der Rangliste
84
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
16.1%
Luftsiege insgesamt
25
Jäger
84.0% (21)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
12.0% (3)
Schlachtflugzeug (KI)
4.0% (1)
Unterstüzter Abschuss
1
Bomben-/Raketentrefferquote
33.3%
Bodenziele insgesamt
21
Flak (Großes Kaliber)
14.29% (3)
Maschinengewehrschützen
23.81% (5)
Flakscheinwerfer
4.76% (1)
Raketenartillerie
38.1% (8)
Light Ships
14.29% (3)
Statisches Fahrzeug
4.76% (1)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
6:51
Punktestand
1899
Einsätze
36
Gelandet
38.89% (14)
Im Flug
5.56% (2)
Verlorene Flugzeuge
55.56% (20)
Abgesprungen
27.78% (10)
Gestorben
33.33% (12)
Gefangenschaft
5.56% (2)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
7.14% (1)
Prozent gestorben wegen Unfälle
14.29% (2)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
5.0% (1)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
10.0% (2)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
12
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
457
Aktuelle Abschussserie
2
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
0
Aktuelle Punkteserie
325
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
6.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
14
Abschüsse durch Pilotenverlust
42.86% (6)
Standardabweichung
2.09 | 2.95 | 6.79
L1-Median
3.11 | 2.72 | 9.15
0,9-Quantil
5.37 | 7.44 | 20.04
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (2)
Standardabweichung
2.52 | 3.05 | 5.68 | 10.5
L1-Median
3.0 | 2.0 | 5.0 | 13.0
0,9-Quantil
-
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (2)
Standardabweichung
1.26 | 1.37 | 1.67
L1-Median
0.65 | 1.26 | 2.8
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
0.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 5.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
1.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 7.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
16.67%
Pilotenschutz*
41.67%
Flugzeugtödlichkeit*
76.27%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
35.59%
Pilotentödlichkeit*
42.37%
Luftsiege pro Tod
1.79
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.25
Luftsiege pro Einsatz
0.69
Luftsiege pro Stunde
3.65
zer. Bodenziele pro Tod
1.5
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.58
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.58
zer. Bodenziele pro Flug
3.06
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt