Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: SOB_Stealth
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.67
Luft KD
0.39
Boden Siege/St.
26.74
Boden KD
15.71
Trefferquote
10.6
Position in der Rangliste
11
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
10.6%
Luftsiege insgesamt
11
Jäger
54.55% (6)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
45.45% (5)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
26.4%
Bodenziele insgesamt
440
Lastkraftwagen (KI)
0.23% (1)
Flak (Großes Kaliber)
0.45% (2)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.59% (7)
Flak (Kleines Kaliber)
2.5% (11)
Flakscheinwerfer
0.91% (4)
Waggons
0.45% (2)
Feldartillerie
2.95% (13)
Raketenartillerie
0.23% (1)
Heavy Ships
0.45% (2)
Medium Ships
0.68% (3)
Statisches Flugzeug
0.91% (4)
Statisches Fahrzeug
14.55% (64)
Flugplatzobjekte
66.36% (292)
Brücken
1.59% (7)
Industrieanlagen
3.64% (16)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
16:27
Punktestand
13929
Einsätze
55
Gelandet
36.36% (20)
Im Flug
3.64% (2)
Verlorene Flugzeuge
60.0% (33)
Abgesprungen
5.45% (3)
Gestorben
50.91% (28)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Unfälle
10.71% (3)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
6.06% (2)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
9.09% (3)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
117
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
4609
Aktuelle Abschussserie
0
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
11
Aktuelle Punkteserie
555
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (3)
Standardabweichung
2.08 | 2.08 | 19.43
L1-Median
4.0 | 3.0 | 14.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
13.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
75.0% (3)
Standardabweichung
79.15
L1-Median
80.75
0,9-Quantil
-
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (4)
Standardabweichung
2.22 | 2.75
L1-Median
8.5 | 5.5
0,9-Quantil
-
Total instances
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
80.0% (4)
Standardabweichung
2.34 | 3.11 | 8.04
L1-Median
6.0 | 7.0 | 14.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
52.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
19.51%
Pilotenschutz*
31.71%
Flugzeugtödlichkeit*
71.43%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
28.57%
Pilotentödlichkeit*
61.9%
Luftsiege pro Tod
0.39
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.33
Luftsiege pro Einsatz
0.2
Luftsiege pro Stunde
0.67
zer. Bodenziele pro Tod
15.71
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
8.0
zer. Bodenziele pro Einsatz
8.0
zer. Bodenziele pro Flug
26.74
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt