Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TBAS=Bruno-
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
0.22
Luft KD
0.29
Boden Siege/St.
50.77
Boden KD
64.96
Trefferquote
18.3
Position in der Rangliste
4
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
18.3%
Luftsiege insgesamt
8
Jäger
75.0% (6)
Schlachtflugzeug
25.0% (2)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
1
Bomben-/Raketentrefferquote
37.4%
Bodenziele insgesamt
1819
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
0.77% (14)
Lastkraftwagen (KI)
0.22% (4)
Flak (Großes Kaliber)
2.47% (45)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.97% (54)
Flak (Kleines Kaliber)
3.13% (57)
Maschinengewehrschützen
0.05% (1)
Feldartillerie
0.82% (15)
Haubitzen
1.1% (20)
Raketenartillerie
0.44% (8)
Heavy Ships
0.05% (1)
Medium Ships
0.16% (3)
Light Ships
0.11% (2)
Statisches Flugzeug
0.16% (3)
Statisches Fahrzeug
9.24% (168)
Flugplatzobjekte
74.44% (1354)
Brücken
0.49% (9)
Industrieanlagen
3.02% (55)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:11:49
Punktestand
67405
Einsätze
124
Gelandet
72.58% (90)
Im Flug
8.06% (10)
Verlorene Flugzeuge
19.35% (24)
Abgesprungen
0.81% (1)
Gestorben
12.9% (16)
Gefangenschaft
9.68% (12)
Bauchlandung
11.29% (14)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
14.29% (4)
Prozent gestorben wegen Unfälle
10.71% (3)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
20.83% (5)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
16.67% (4)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
3
Beste zer. Bodenziele in Folge
460
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
17590
Aktuelle Abschussserie
2
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
156
Aktuelle Punkteserie
6631
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
2.12 | 2.83 | 14.14
L1-Median
1.5 | 3.0 | 11.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
29.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (2)
Standardabweichung
2.12
L1-Median
22.5
0,9-Quantil
-
Total instances
3
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (1)
Standardabweichung
1.0
L1-Median
2.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
-
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
75.0% (3)
Standardabweichung
2.16 | 1.73
L1-Median
12.28 | 13.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
6.0 | 2.0 | 16.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
68.42%
Pilotenschutz*
75.0%
Flugzeugtödlichkeit*
100.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
50.0%
Pilotentödlichkeit*
50.0%
Luftsiege pro Tod
0.29
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.33
Luftsiege pro Einsatz
0.06
Luftsiege pro Stunde
0.22
zer. Bodenziele pro Tod
64.96
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
14.67
zer. Bodenziele pro Einsatz
14.67
zer. Bodenziele pro Flug
50.77
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt