Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
pilot: =TU=crew379
Achsenmächte
coalition: Achsenmächte
Bf 110 G-2
Luft Siege/St.
1.9
Luft KD
2.4
Boden Siege/St.
35.07
Boden KD
44.2
Trefferquote
10.7
Position in der Rangliste
10
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
10.7%
Luftsiege insgesamt
12
Jäger
100.0% (12)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
56.5%
Bodenziele insgesamt
221
Personenkraftwagen
0.45% (1)
Lastkraftwagen (KI)
1.36% (3)
Flak (Großes Kaliber)
0.45% (1)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.26% (5)
Flak (Kleines Kaliber)
4.52% (10)
Statisches Fahrzeug
19.46% (43)
Flugplatzobjekte
65.16% (144)
Brücken
0.9% (2)
Industrieanlagen
5.43% (12)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
6:18
Punktestand
7914
Einsätze
21
Gelandet
66.67% (14)
Im Flug
14.29% (3)
Verlorene Flugzeuge
19.05% (4)
Abgesprungen
0.0% (0)
Gestorben
14.29% (3)
Gefangenschaft
9.52% (2)
Bauchlandung
9.52% (2)
Best results
Beste Luftsiege in Folge
7
Beste zer. Bodenziele in Folge
158
Höchste Anzahl Punkte in einer Serie
6764
Aktuelle Abschussserie
3
Aktuelle Bodenziele Abschussserie
18
Aktuelle Punkteserie
610
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
2.05 | 4.77 | 7.23
L1-Median
4.0 | 4.0 | 17.0
0,9-Quantil
-
Anzahl Abschüsse
2
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
0.0
L1-Median
6.0
0,9-Quantil
-
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
14.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
-
L1-Median
2.0 | 1.0 | 13.0
0,9-Quantil
-
Total instances
1
Abschüsse durch Pilotenverlust
100.0% (1)
Standardabweichung
-
L1-Median
8.0 | 6.0 | 11.0
0,9-Quantil
-
Flugzeugbeständigkeit*
77.78%
Pilotenschutz*
83.33%
Flugzeugtödlichkeit*
83.33%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
50.0%
Pilotentödlichkeit*
75.0%
Luftsiege pro Tod
2.4
Luftsiege pro Flugzeugverlust
3.0
Luftsiege pro Einsatz
0.57
Luftsiege pro Stunde
1.9
zer. Bodenziele pro Tod
44.2
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
10.52
zer. Bodenziele pro Einsatz
10.52
zer. Bodenziele pro Flug
35.07
Aus technischen Gründen zählen die Abschüsse von den Richtschützen nicht mit. Flugzeug- und Pilotentödlichkeit sind auch betroffen. ★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von ein einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.)
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 32 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt