Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
III/JG52_Leviatan (III Gruppe des Jagdgeschwader 52)
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 7
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
11
Mejor Racha
4
Destruídos en Tierra
88
Mejor Racha en Ataque
30
Tiempo de Vuelo
6:21
Puntería
11.6
Posición en el Ranking
163
Posición en el ranking
de caza
184
Posición en el ranking
de ataque a suelo
114
Posición en el ranking
de bombardero
-
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
11
Cazas
6
Ataque
1
Cazas (IA)
3
Bombarderos (IA)
1
Asisitido
8
Objetivos destruidos en tierra
88
AA pesadas
4
AA medianas
6
AA livianas
1
Luces de búsqueda
4
Howitzers
1
Artillería de cohetes
1
Medium Ships
2
Light Ships
1
Aviones aparcados
4
Vehículos estáticos
7
Objetos de Aeródromo
54
Detalle de resultados de la salida
Puntos
4008
Salidas
23
Avión perdido
12
Bailout
2
Muerto
10
Capturado
1
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
4
Mejor Racha en Ataque
30
Best Flight time Streak
1:22
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
14
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
7
Tiempo de Vuelo
0:36
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Eje
número de salidas: 23
100%
Especialidad
Caza
número de salidas: 7
30%
Ataque
número de salidas: 15
65%
Bombardero
número de salidas: 1
4%
W/L - Win/Loss
2.2
Ratio
0.85
Índice de Juego Limpio
95%
K/D - Kills per Death
1.0
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.92
K/S - Kills per Sortie
0.48
K/H - Kills per Hour of Flight
1.73
GK/D - G.Kills per Death
8.0
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
7.33
GK/S - G.Kills per Sortie
3.83
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
13.85
Otros nombres del piloto en esta cuenta: [JASP]-Leviatan, Player-34114
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.
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