Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
Страны оси
coalition: Страны оси
Bf 110 G-2
Воздух УбвЧ
0.79
Воздух УбзаСм
0.47
Наземка УбвЧ
20.15
Наземка УбзаСм
11.85
Точность стрельбы
8.6
Эло
1371
Рейтинг
290K
Подробные боевые результаты
Точность стрельбы
8.6%
Самолетов всего
391
Истребители
67.01% (262)
Ударные
8.7% (34)
Бомбардировщики
0.51% (2)
Транспортные
0.26% (1)
Истребители (ИИ)
17.39% (68)
Бомбардировщики (ИИ)
6.14% (24)
Ассистов
72
Точность бомб и ракет
37.1%
Уничтожено наземных целей
9958
Грузовиков
0.02% (2)
Средних танков (ИИ)
0.92% (92)
Автомобилей
0.04% (4)
Грузовиков (ИИ)
0.83% (83)
Зениток крупного калибра
2.24% (223)
Зениток среднего калибра
3.29% (328)
Зениток малого калибра
2.82% (281)
Пулеметчиков
0.25% (25)
Прожекторов
1.09% (109)
Локомотивов
0.1% (10)
Вагонов
0.57% (57)
Полевых орудий
1.38% (137)
Гаубиц
1.23% (122)
Реактивной артиллерии
0.77% (77)
Тяжелых судов
0.46% (46)
Средних судов
0.68% (68)
Легких судов
0.47% (47)
Статичных самолетов
3.56% (355)
Статичной техники
16.17% (1610)
Аэродромных объектов
55.84% (5561)
Мостов
1.28% (127)
Индустриальных объектов
5.97% (594)
Подробные результаты вылетов
Налет
20:14:13
Очков
347046
Вылетов
1900
Посадка на аэродром
37.47% (712)
в полете
7.95% (151)
Самолетов потеряно
54.58% (1037)
Прыжков с парашютом
8.68% (165)
Смертей
40.79% (775)
Попаданий в плен
3.42% (65)
посадка вне аэродрома
0.42% (8)
Процент смертей от ПВО
13.93% (117)
Процент смертей в результате несчастных случаев
13.81% (116)
Процент самолетов, потерянных от ПВО
14.56% (151)
Процент самолетов, потерянных в результате аварий
15.43% (160)
Распределение наступательных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
49
Убийств пилота
28.57% (14)
Стандартное отклонение
15.43
Геометрический центр
4.01
90-й перцентиль
23.0
Скачать данные
Общее количество
125
Убийств пилота
61.6% (77)
Стандартное отклонение
3.43 | 5.69 | 30.3
Геометрический центр
2.64 | 4.39 | 23.14
90-й перцентиль
6.99 | 11.85 | 60.95
Скачать данные
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
118
Убийств пилота
59.32% (70)
Стандартное отклонение
42.72
Геометрический центр
47.99
90-й перцентиль
109.7
Скачать данные
Total instances
20
Убийств пилота
45.0% (9)
Стандартное отклонение
2.3
Геометрический центр
1.96
90-й перцентиль
5.1
Скачать данные
Total instances
63
Убийств пилота
50.79% (32)
Стандартное отклонение
7.28 | 7.96
Геометрический центр
8.62 | 8.56
90-й перцентиль
19.19 | 20.68
Скачать данные
Total instances
89
Убийств пилота
53.93% (48)
Стандартное отклонение
4.02 | 4.3 | 22.23
Геометрический центр
4.65 | 5.38 | 13.92
90-й перцентиль
6.36 | 7.13 | 36.51
Скачать данные
Прочность самолёта*
30.99%
Живучесть пилота*
43.44%
Смертоносность самолёта*
73.0%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
12.88%
Смертоносность пилота*
53.66%
K/D - Сбитых к смертям
0.47
K/L - Сбитых к потерям
0.38
K/S - Сбитых за вылет
0.21
K/H - Сбитых в час
0.79
GK/D - Уничтожено к смертям
11.85
GK/L - Уничтожено к потерям
5.24
GK/S - Уничтожено за вылет
5.24
GK/H - Уничтожено в час
20.15
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.
⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д). Отображаются только конфигурации оружия, на которые приходится не менее 5% смертей. * Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений.
* Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения.
* Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
* Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.