Combat Box by Red Flight - Late War Scenarios - NA/EU server
COMBAT BOX
Bf 110 G-2
Страны оси
coalition: Страны оси
Bf 110 G-2
Воздух УбвЧ
0.76
Воздух УбзаСм
0.42
Наземка УбвЧ
18.01
Наземка УбзаСм
9.92
Точность стрельбы
8.6
Эло
1467
Рейтинг
224K
Подробные боевые результаты
Точность стрельбы
8.6%
Самолетов всего
382
Истребители
68.59% (262)
Ударные
3.93% (15)
Бомбардировщики
1.83% (7)
Транспортные
0% (0)
Истребители (ИИ)
16.49% (63)
Бомбардировщики (ИИ)
5.76% (22)
Транспортные (ИИ)
3.4% (13)
Ассистов
85
Точность бомб и ракет
35.8%
Уничтожено наземных целей
9011
Средних танков (ИИ)
0.53% (48)
Автомобилей
0.06% (5)
Грузовиков (ИИ)
0.69% (62)
Зениток крупного калибра
2.12% (191)
Зениток среднего калибра
3.44% (310)
Зениток малого калибра
3.14% (283)
Пулеметчиков
0.19% (17)
Прожекторов
0.69% (62)
Локомотивов
0.09% (8)
Вагонов
0.64% (58)
Полевых орудий
1.42% (128)
Гаубиц
1.1% (99)
Реактивной артиллерии
0.29% (26)
Тяжелых судов
0.32% (29)
Средних судов
0.92% (83)
Легких судов
0.41% (37)
Статичных самолетов
4.47% (403)
Статичной техники
15.43% (1390)
Аэродромных объектов
56.35% (5078)
Мостов
1.36% (123)
Индустриальных объектов
6.34% (571)
Подробные результаты вылетов
Налет
20:20:18
Очков
319694
Вылетов
1954
Посадка на аэродром
35.11% (686)
в полете
9.06% (177)
Самолетов потеряно
55.83% (1091)
Прыжков с парашютом
7.63% (149)
Смертей
42.73% (835)
Попаданий в плен
3.74% (73)
посадка вне аэродрома
0.26% (5)
Процент смертей от ПВО
14.98% (136)
Процент смертей в результате несчастных случаев
13.66% (124)
Процент самолетов, потерянных от ПВО
15.03% (164)
Процент самолетов, потерянных в результате аварий
14.3% (156)
Распределение наступательных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один убитый самолет ★
Общее количество
56
Убийств пилота
19.64% (11)
Стандартное отклонение
20.98
Геометрический центр
10.0
90-й перцентиль
47.0
Скачать данные
Общее количество
109
Убийств пилота
53.21% (58)
Стандартное отклонение
2.15 | 4.7 | 26.96
Геометрический центр
1.62 | 4.13 | 19.1
90-й перцентиль
3.41 | 7.74 | 58.23
Скачать данные
Распределение оборонительных боеприпасов
Среднее количество попаданий на один потерянный самолет ⛤
Total instances
116
Убийств пилота
62.93% (73)
Стандартное отклонение
40.93
Геометрический центр
45.95
90-й перцентиль
114.3
Скачать данные
Total instances
21
Убийств пилота
38.1% (8)
Стандартное отклонение
2.1
Геометрический центр
1.0
90-й перцентиль
5.0
Скачать данные
Total instances
80
Убийств пилота
52.5% (42)
Стандартное отклонение
7.45 | 7.44
Геометрический центр
8.01 | 9.47
90-й перцентиль
17.63 | 18.57
Скачать данные
Total instances
121
Убийств пилота
55.37% (67)
Стандартное отклонение
4.13 | 3.87 | 11.58
Геометрический центр
5.79 | 6.22 | 15.34
90-й перцентиль
10.12 | 10.42 | 28.64
Скачать данные
Прочность самолёта*
29.48%
Живучесть пилота*
40.58%
Смертоносность самолёта*
71.92%
Смертоносность самолёта (без поддержки)
12.34%
Смертоносность пилота*
49.61%
K/D - Сбитых к смертям
0.42
K/L - Сбитых к потерям
0.35
K/S - Сбитых за вылет
0.2
K/H - Сбитых в час
0.76
GK/D - Уничтожено к смертям
9.92
GK/L - Уничтожено к потерям
4.61
GK/S - Уничтожено за вылет
4.61
GK/H - Уничтожено в час
18.01
★ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был единственным источником повреждений.
⛤ Эти данные взяты исключительно из боевых вылетов, в которых этот самолет был поврежден одним противником (один самолет / танк / зенитная артиллерия и т.д). Отображаются только конфигурации оружия, на которые приходится не менее 5% смертей. * Прочность самолета - это процент вылетов, в которых самолет выжил после получения повреждений.
* Живучесть пилота - это процент вылетов, в которых пилот выжил после того, как самолет получил повреждения.
* Смертоносность самолёта - это процент вражеских самолетов, которые упали после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
* Смертоносность пилота - это процент вражеских пилотов, погибших после получения повреждений от этого самолета. Количество помощи в уничтожении также засчитывается.
Внимание! Алгоритмы сбора статистики IL2 stats отличаются от статистики в игре. Как следствие данная статистика не будет совпадать с игровой.
Игроки неактивные более 32 дней - не участвуют в рейтинге.